» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

批判一些电脑上曾经出现过的反人类设计

引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2015-1-3 02:46 发表
posted by wap, platform: iPod iTouch
键位设计完全是延续打字机的键位排序,打字机的键位是为了解决机械机构中快速打字容易字臂互撞。
很正常,火车轨道, 道路宽度, 全部都是按照当年2匹马屁股的宽度开设定的
让所有用户重新学习的成本太高了....所以宁可保持不变


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @VODKA  于 2015-1-3 10:23 发表
明明就有梯形的miniusb,还节省空间,可pc厂家都不用,长方形usb成了标配,这才是傻逼的地方,要是pc上标配的是miniusb那世界该多美好。。。。。

就算非得弄个大尺寸的usb口,usb接口方案里面也还有一种有防呆缺口的方形大usb接口可选的(有些大型外设用的这个),插拔都很舒服,可最终成为pc标准的偏偏就是最傻逼的那个长方形接口。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 201513 10:32 通过手机版编辑
因为那些都是后期出现的扩展标准
最早的USB就是长方形的,标准件如此,厂商必须配备让所有人都能用的连接方案



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @doomking  于 2015-1-2 01:50 发表
后置大量USB接口,PS/2口,还有USB接口相隔特别近的笔记本都是SB设计
我跟人讨论过这个问题,其实你想到的设计的人都想到了
可是为什么USB口还离得那么近?
物理体积限制有限空间只能放这些,要么减少一个要么紧密排列
先保证数量再保证使用时候的便利

就好比USB2.0和USB3.0,成本是不同的,所以都是混搭的


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博