小黑屋
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-6-19 18:44 发表 假如本市有一位贫困学生突然患重病,治病需要很多的钱,医院方面表示至少需要50万元。他的家人发动媒体求助社会各界来捐款,并且在网上公开捐款账户。 几天后捐款总额已经达到51万余元,这个时候虽然仍然还可以继续捐款,但是捐款速度肯定会很慢很慢。有的人本来想捐款的,可他一看,哦,已经捐了51万了啊,那他可能就不捐了。 莎木这个游戏铁杆粉丝肯定捐钱,但是有很多半粉不粉的中度粉丝可能会犹豫,或者有很多人并不是第一时间看E3新闻的,等他知道这件莎木3要众酬的新闻都是24小时之后了。这个时候他一看,哦,已经达到200万了啊。那他捐不捐也无所谓了。可能他就不捐了。他捐款的重要性被降低,被稀释了,他捐款欲望就下降。 如果这个时候是400万的目标已经达到385万了,那么这个时候可能一个并不很铁杆的玩家都会有强烈的冲动去捐款,因为他这个举动在这个时间点的重要性“被加权”了。 说到底还是铃木裕团队对“莎木3”的估价太偏低了,信心不够足,那个《恶魔城》的精神续作《污血》都能筹集550万。还是个2D动作游戏。《莎木3》其实完全可以一开始就定500万指标的。当然现在说这些都是马后炮了。
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