小黑屋
原帖由 @hulus2 于 2016-7-3 13:22 发表 说起来主角20万多边形,按以前PS1时代36万多边形的话,在全黑背景下能做出地平线主角还有富余?
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原帖由 @tripx 于 2016-7-3 17:37 发表 一直不太明白曲面细分的意义,曲面细分本身是多边形还是用更少的资源达到多边形的效果?