» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 我觉得从制作人离开公司之后的表现能看出他以前在游戏制作中占的比重

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2016-6-9 13:12 发表
不如分析一下神海4一整关需要多少人工,再来喷制作人有没有本事撑起游戏
故事流程不够干脆,amy走了的缘故?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-6-9 15:43 发表
小岛飞单是把新川洋司一起拉了,还有部分原小组人员
应该比硫酸脸好得多
集资也不靠众筹这种LOW爆的方式,SONY直接塞钱,不得不服老狐狸深算,战略上比别人起步太高
新川洋司只是个画画的,只是两人合作多年,跟着ps的mgs走红了而已……konami换个新人也可以有这个风格,不用大价钱请他,他也只能跟着小岛
小岛和sony关系很好,当年ps2刚出没游戏,杂志采访,其他人家制作人都是说看情况不把话说死,他就发话ps2难度大也是一种挑战,mgs2还是出在ps2上。
制作人的偏好,不是单纯的个人喜好的行为。sony出钱搭台推了小岛的游戏,提高了小岛的知名度,小岛自然游戏出在sony平台,konami也乐得别人花钱替自己做这个事,这个本来是个好事,但是一旦3a游戏无法按计划完成的时候就麻烦了,出大钱的是konami,出风头的是小岛,sony那几个宣传费根本不痛不痒,甚至煽风点火



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博