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其实我很尊敬任天堂!

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在如今做一台X86架构的主机,机能比X1/PS4略高些,卖个2XXX,难吗?
第三方跨平台游戏轻轻松松移植上去,再加上强势第一方独占。销量能成问题吗?
不说一定胜出,至少不会再像WIIU输得这么彻底。利润是肯定能保证的。安安稳稳再活上5年毫无问题。
傻子都知道以上是最安全的策略。经过WIIU的失败后选择这中庸道路休养一段时间其实挺好。
但是老任明显想做的不是以上这些俗事。
WIIU后老任已经输不起了。
但是这种情况下仍然不选择保守的策略。
愿意冒着失败的风险非要独树一帜的研发各种新形态游戏体验。
或许老任的眼光是长远的,眼下的X86架构单纯主机确实存在着被PC翻盘的可能性。STEAM党的崛起是摆在眼前的。
传统掌机市场被手机平板蚕食也是不争的事实。
在这种现状下,老任想做的是打破僵局,为主机和掌机的未来打开新局面。
即使NX可能是任天堂最后一部游戏机。
不成功则成仁,真的值得钦佩!


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引用:
原帖由 @HRF  于 2016-3-24 12:50 发表
在如今做一台X86架构的主机,机能比X1/PS4略高些,卖个2XXX,难吗?

不难,但是就任天堂没有做到
任天堂做不到?
有钱有时间去折腾些标新立异的东西。
学宅男装个主机这么难?



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引用:
原帖由 @HRF  于 2016-3-24 12:53 发表
任天堂到目前为止没有做出一台哪怕性能接近插玩PS4的游戏机
这不是废话。


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引用:
原帖由 @tripx  于 2016-3-24 14:33 发表
WIIU那机能根本没多少研发成本吧,老任在WII时代赚到手软,应该本钱还是挺足的。
搞个PAD触摸串流啥的,应该比宅男装机费事些吧!

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