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[新闻] DOA5 PC版和PS4版对比图,这就是所谓的新引擎?到底谁才是缩水版(乳摇除外)?

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原帖由 @jun4rui  于 2015-4-1 07:44 发表
两设备特性不同的缘故
PS4的特性是啥?


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原帖由 @aaremix  于 2015-4-5 12:14 发表
除了X1版全有  PS4>PC>PS3>360     PC高分辨率是事实,所以截图有优势,但是玩起来就知道了,那些3DM没玩过次时代版的无机酸根本没资格说话~
喷了,还真以为没人玩过次世代版一样。



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原帖由 @lili2k2  于 2015-4-5 23:21 发表
我还可以帮你补充,PS4 X1版的火焰更旺盛,这个估计不是认真去玩的人发现不了的。那个粒子特效,其实也不是什么粒子特效,PC也有,就是相对少了些,
比如爆地,PS4可以砸出十几个碎片,PC和街机一样就是五六个,火焰PS4是十几个上升的火点点,PC就是飘起来几个,本质都一样,不存在谁有谁没有。
没有摇胸部,PC的绝伦比PS4的幅度小,不过绝伦都已经过分夸张了,本人完全不喜欢这种注水袋的效果,

但这些和PC版的画质比起来,完全没有PC最高效下对视觉的冲击大,如果PC全高观感是100,那么PS4则版最多50——60,
主要就是PS4锯齿带来的噪点,画面不通透略显雾霾,加入的那些效果也因此不通透还是显得单薄了,X1版本也是一个样子。

1080P的FXAA和4096 SSAA的视觉落差不是靠这几个简单的效果可以弥补的,相册在那里可以自己看,都是实际输出效果。
我相信你并没有见过4SSAA加4096配合色彩修正的动态效果,比如我所在A9 DOA老玩家群,大家聊到聚会都说只玩PC不然战斗力减半,就是因为大家比较后的冲击还是较大的。

PS4那些多出的效果是它的版本特色,如果没有这些,那么PS4 X1版本将没有任何可以宣传的卖点,但特色不等于画质,
玩联机还是PS3玩家更多,毕竟更加普及,加之许多用着盗版的玩家也可以联机,人数普及度比PS4加X1都高,PC版解锁后是否会变多未知。

客观合理,差不多可以为这帖子的争论划上句号了。


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