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[其他] 将来PC会不会有很多必须SSD才能运行的游戏

考虑到下世代主机SSD是标配,大部分厂商应该不会为机械硬盘做读盘的优化,如果强行上,估计就是大场景几步一loading的状态。这次生化8就是为了全程无缝把本世代主机排除了,估计除了进游戏要加载以外其他地方都不需要了,不知道到时候上PC如果用机械硬盘玩会是什么个情况。


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引用:
原帖由 helllee 于 2020-6-16 14:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
无缝衔接沙盘游戏出了那么多 出了那么久 居然还有人问那么蠢的的问题
基于SSD开发的无缝游戏和基于机械硬盘开发的无缝游戏能一样吗。比如本世代的古墓丽影,虽然是全程无缝,但是在大场景和大场景之间往往都需要劳拉通过一段长长的通道这样隐性读盘的方式去读取下一个场景,但是通过SSD开发的话很可能就不需要了,主角边跑边读可能就行了,所以索尼会说对于游戏开发很可能是革命性的



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引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-6-16 14:12 发表


这样游戏有多少??很卡和不能运行是2码事,我现在工作用的surface pro7,集显,运行大多数游戏都没告诉我不能运行,面向全平台的厂商,敢说没有SSD我的游戏就不给运行?
因为下世代主流是基于SSD的XSX和PS5而不是PC


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