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[新闻] 由星战前线2取消DLC想到一个新的盈利模式——氪金弹药

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现在大部分游戏,除了吸欧弟,战地这种人口基数大的游戏,基本上都不采用多人地图dlc的形式了,体验割裂是一回事,最主要还是容易造成dlc图鬼服,现在普遍采用武器服装开卡包氪金的形式了,尤其微软,连RTS都采用了这种模式


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