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[其他] 大家认为ps3的杀戮地带3和NS的doom哪个强

NS的doom

整体分辨率在600P左右,在屏幕上没有任何事件时能达到720P;游戏的景深和alpha效果似乎是在360P下渲染,让游戏有种360P的观感,只有在这种情况下游戏的TAA输出了非常模糊的画面效果。这时游戏分辨率降至576P,画面在NS的6英寸屏幕上看起来仍然不错,但如果接到HDTV上就是一团糟了
-Switch版本有选项可以关闭动态模糊和CA,DF认为动模一定程度的掩饰了帧数不足的问题,建议打开。此版本和其他版本不同之处在于不能调整FOV,直接被锁到了90


有时候比pc的540p还模糊的360p??????

ps3的杀戮地带3       720p      30fps

[ 本帖最后由 皮囊掏空神 于 2017-11-13 14:21 编辑 ]


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游戏确实是运行在比PC最低画面配置还要低的情况下,但游戏仍然保持着基本的视觉观感,不会面目全非到你认不出来是DOOM。不只是贴图的大幅缩水,在PS4\X1中被降低过的光照在SWITCH中进一步阉割,大型区域的大量光源被移除,游戏中的所有屏幕空间反射效果也被移除。颜色梯度和更次的AO表现让游戏在电视上的体验像是在看一个高压缩的视频而不是实机游戏。游戏的HUD没能帮助改善视觉效果,可能是内存不足以应付1080P的HUD界面。
-即使如此游戏在便携模式仍然看起来不错,得益于游戏本身优秀的美术,这无疑是目前便携FPS里画面最好的一个。
-然而即使在牺牲掉如此多的视觉效果前提下游戏的帧数表现依然难以让人称道,主要有两个问题:糟糕的帧生成时间让游戏不像实际帧数表现的那么流畅;几乎任何一场战斗都有明显的掉帧出现,游戏中甚至不时因此出现“慢动作效果”,DF对此建议是选择相对简单的难度来削减关卡中敌人的数量帧数也会尽可能的接近30,DF开始选择了Ultra-violence难度游戏运行的可以说是相当惨烈各种拖慢


老实说虽然DF在总结里尽量往积极方面说,但我个人的看法是此版本只适合图个新鲜,更何况游戏目前还是全价。如果你真的想体验DOOM还是选择PC和主机,如果你不差钱只是想体验下在便携设备上玩3A FPS的新鲜感觉当然也大可一试
http://www.eurogamer.net/article ... witch-port-analysed



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杀戮地带3全程720p的


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杀戮地带3略强些

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没有,1楼忘记结论了

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ns机能底座模式当然强于ps3,详见黑色洛城

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