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[业评] 国内厂商在制作观念上比日本开放

日本的游戏颓废真是来自技术落后吗?游戏是用来玩的不是用来看的,画面差点,游戏理念不过时,照样混的风生水起!

说到底是日本的公司在制作思路上跟不上当代的步调。传统优势保持不住,潮流的东西又学不来。

而中国作为山寨能力极强的国家,你从坏的方面说是喜欢抄,但你换个角度看那就是勇于涉足新领域。事事都有两方面,在忽视掉抄袭的曾面后,我们看到的是中国的制作者勇于摆脱自我的束缚,追求新派的思路。

其实当下的游戏制作潮流,哪个大作名作不是你抄我我抄你?互相吸收的好处就是减少风险直接获取成功的模式。

西方人会抄,日本人不会抄。日本人只会遵从自己的一套死路子。所以他们的家电垮了,游戏也垮了。尽管这两样东西他们原本都有很高的质量。

但市场的存活与否不是靠质量说了算这傻瓜都知道。

中国在制作上更具备包容中庸性,他既能抄的出西式面点,又能搞的出老外做不好的格斗游戏。比方说东东不死传说跟雨血还有风卷残云。

别鄙视这些小作品,小游戏最能看出一个国家的制作潜力。

何况SONY现在都拉独立游戏看家了。

以上!


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