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[业评] sony应该重新发行ps2

游戏业的颓废说白了就是因为新作跟不上。那么现在看来放弃经典老游戏完全重起炉灶其实是个很吃力不讨好的行为。而完全靠着在新主机上高清重制化老作品则需要付出一连串的费用且数量上对比曾经的ps2时代仍旧是九牛一毛。

目前三家主机厂的做法是用独立游戏填充数量但独立游戏怎可跟曾经那些豪华的经典游戏相比?现在完全让那些甩当下作品几条街的老游戏完全入坟,实在是浪费资源的表现。

而老主机也同样是一笔财富。每一台主机都是伴随着时间而增加游戏数量,而经典游戏出尽以后,主机也该作古了。这种经典的风华如果得不到继承,那便是对主机厂商的一种无限的消耗,游戏成本无限的拉高。第三方厂家持续的减少。

那些曾经的老主机应该永远不要停产!应该始终保持在卖场柜台上让玩家自行选择。也让三方厂家自行选择发行平台。这是一种合理的资源利用。


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我想声明一下我并不是说应该以后多搞模拟器玩老游戏而是应该把老主机跟老游戏重新发行出来供玩家选择。追求画面的玩家可以搞ps4,追求游戏素质的可以买ps2。

因为从现在来看,怀旧的力量是越来越强大的,而老玩家这个族群甚至已经成为了家用游戏的支柱。可以想象一下没有老玩家支撑的今天,家用游戏还会颓败成什么样。

并不是说不发展技术跟新游戏。但从目前来看,新技术跟新游戏都有发展不动的趋势,也就是说它过盛了。

让经典游戏回归市场是顺应潮流的做法。因为渴望在主机上玩到经典游戏的人比渴望欣赏画面的人永远要多并且永远更忠诚。

一个文化产业成熟与否就在于作品是否能够持续不衰。红楼梦一再再版而内容没有丝毫变化,经典电影永远在出新版碟永远不会绝版.聪明的商人喜欢把游戏包装成艺术,但目前来看游戏远没有文学电影这些真正的艺术老而猕坚.现在的游戏更像是疲于奔命不断膨胀的房地产泡沫.就像房子一样,价格一直往上走而买家数量却一直下降.

游戏也是,成本有进无退,商家有减无增,玩家只少不多.这不是成熟的发展模式.



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