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日本市场的命脉是独占作品
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发表于 2014-7-12 20:14
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你会发现其实如今还能在日本流行的系列基本上全是独占作品。
DQ,MH,口袋妖怪皆是独占。而那些曾经是独占系列的日本国民级别作品,在跨平台后皆丧失主导地位;生化,最终幻想,鬼泣。
所以如龙系列作为一个登不上世界台面的半沙盘游戏居然能在日本保持旺盛势头的现象也是情理之中了。
日本玩家只接受独占并且符合他们口味的游戏。这两个要素缺一不可。当下的独占高素质游戏不少,但明显不对日本人口味。而对日本人口味的游戏,本就少,独占的更没几个。这就是日本市场衰落的原因之一。
至于日本人为什么只爱独占?这你得问日本人。别问我。
[
本帖最后由 资源循环 于 2014-7-12 20:22 编辑
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