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[业评] 中国学生课业的繁重是阻挡家用机普及的巨大屏障

别指望主机这东西能从转变成年人的观念来开拓市场,这不现实。老玩家就那么多,再怎么开拓也有限。而那些从小就不接触游戏机的人,长大抱着手机,成了习惯则更不可能扭转意识去搞家用机。

转变国内的玩游戏观念只能从孩子下手。

但孩子们有时间玩吗?玩网游起码可以在网吧里从家长监督下逃脱,没人约束。家用机只能在家玩, 有几个孩子的家长愿意给孩子提供游戏机并允许他们用读书的时间娱乐游戏?

家用机要想被人接受,必须从学生入手,他们的观念还没有形成固定,他们的好奇心强于大人并且对游戏的热情更高。但他们没钱买主机,没钱买游戏,买了也没多少机会玩,即使玩的上可能还要冒着被家人打的风险躲着玩。这样的状况,即使国内的代理公司再怎么宣传,也改变不了。

只要这种状况改变不了,戏就不大。


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引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-7-9 17:06 发表
要说课业,日本也不比中国好多少吧
所以日本游戏业垮了



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