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原帖由 woodnymph 于 发表于 2023-2-23 12:56 发表 无线现在可以用VD,或者oculus的air link,已经集成在系统里面了 有线可以用oculu ...
原帖由 woodnymph 于 2023-2-23 11:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 另外楼主你quest2设置过这些么?只有设置了这些才能达到quest2的物理分辨率上限的 画面需要在oculus软件设置下超渲染分辨率到最高,90帧 5408*2736分辨率,然后游戏里渲染分辨率 ...
原帖由 RinkZea 于 2023-2-23 14:40 发表 因为VR本身的光学原理,屏幕显示画面通过镜片折射后是会出现桶状畸变(barrel distortion)的,为了补偿这个畸变,电脑也需要渲染变形的画面,也因为这个渲染的画面不是方形的,所以实际渲染像素数会大于屏幕分辨 ...
原帖由 RinkZea 于 发表于 2023-2-24 09:39 发表 和超渲染不太一样,超渲染是在正常渲染基础上的超额渲染再压缩回来显示分辨率。VR是必须要渲染超过屏幕的 ...