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[新闻] 索尼VR不满60帧:虚拟现实需要90到120帧才能更流畅

http://play.163.com/15/1122/11/B91824VM00314K8H.html
传统VR虚拟现实设备最让人不爽的地方就是画面信号延迟和顿挫感,但这两点将在索尼PlayStation VR身上得到解决。

在已经开幕的2015年蒙特利尔国际游戏峰会上,索尼代表正式介绍了PlayStation VR的图像性能。

索尼VR不满意60帧:虚拟现实需要90到120帧才能更流畅

索尼表示,VR设备是一种非常超前的游戏体验方式,因此硬件性能也具有前瞻性。因此,目前主流的60fps帧率只是基础,未来PlayStation VR的帧率将达到90-120fps。

PSVR售价2016年才会公布 将采用廉价策略打开市场

对此,索尼解释称,在虚拟现实环境下,60fps依然会有可能造成顿挫感,因此相关游戏开发商应当尽量提升帧率来提供更舒适的游戏体验。不过PlayStation VR究竟体验如何,还要看2016年上半年是否能准时发售了。


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