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» 《辐射4》全平台画质对比 PC版高/中/低效果差异明显,x1细节略胜ps4
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《辐射4》全平台画质对比 PC版高/中/低效果差异明显,x1细节略胜ps4
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发表于 2015-11-20 19:59
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http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... 6orderby%3Ddateline
《辐射4》发售一周就创下了傲人的销量,全球玩家为之奋战。但《辐射4》PC最高画质和PS4以及XboxOne的效果哪个更胜一筹呢?PC不同画质效果又将如何呢?大家都可以在下面的两段视频中略窥一二。
从上面这段视频中我们可以看到PC最高画质的效果要优于PS4和Xbox One,不过这并不能简单的说PC性能要优于主机,毕竟PC也分高配和低配。
整体而言,PC的材质阴影等方面在最高画质下更胜主机一筹,从上面的图集中就可以发现。PC平台下的游戏阴影真实而主机平台的则有些模糊,PC环境下的环境材质也较多,如地上的枯草灌木等景物数量明显多于主机版。PC下石头等物件的纹理细节整体上也要优于主机。而对于PS4和Xbox One的表现,差别不是特别明显,第一张图中感觉Xbox One的色调整体柔和有活力不像PS4上面那么冷清。第二张图中,主机平台效果差别不大。第三张图中,PC版的树影明显更胜一筹,而Xbox One 在落叶的处理上似乎要比PS4好些。
那么《辐射4》PC平台上不同效果会有怎样的差异呢?上面这段视频为我们从低(Low)、中(Medium) 、高(High)、 极高(Ultra)四个层面展示了PC效果的变化。涉及视野距离(View Distance)、阴影品质(Shadow Quality)、阴影距离(Shadow Distance)、抗锯齿(Anti-Aliasing)、湿度(Wetness)、环境遮蔽(Ambient Occlusion“SSAO”)、灵光品质(Godrays Quality)和贴花数量(Decal Quantity)等诸多方面为玩家一一展示。
通过视频展示我们可以看到,PC画质高低表现在视野距离、阴影品质和湿度方面有着较为明显的差异。上图第一张我们可以很容易的看到随着品质的提升,地表植被和远处景象都丰富了起来。上图第二张我们也能逐渐体验到阴影效果逐步逼真的渐变。而上图第三章湿度效果的开启与否直接关系到路面在液体作用下的鲜活程度,开启湿度效果后的路面极为真实。
以上就是本次《辐射4》不同平台以及PC不同画质的差异,作为此前万众期待的3A大作,《辐射4》制作精良不负众望。
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