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原帖由 一瞬千万 于 2014-6-30 13:52 发表 posted by wap, platform: iPod (iTouch) 根据世嘉的尿性,现在我最爱死或生。 愈发觉得死或生最大! 流派不同罢了,虽然都能使出提膝弹腿,但死或生里就是容易出,所以困难是人为的。
原帖由 一瞬千万 于 2014-6-30 14:28 发表 posted by wap, platform: iPod (iTouch) 反技普遍化了,比起vf的只有几个角色才有的技能,更加成为了特色和更加娱乐化的体现! 以前就有和同学朋友一起玩vf没感觉但是一玩死或生就超级开心的说法…… 说起铁拳, ...
原帖由 拳人类 于 2014-7-1 18:08 发表 铁拳就算砍掉所有虚构格斗,流派也是最多的。
原帖由 大晶 于 2014-7-2 17:09 发表 posted by wap, platform: UC 一直不喜欢铁拳的火花设计和扑刺扑刺的音效,更喜欢VF的乒乒乒砰砰砰的音效。
原帖由 一瞬千万 于 2014-7-1 01:08 发表 posted by wap, platform: Nokia 这货听你这么一说似乎真的和八卦有关! 不过我是指tk外的vf和doa,因为不适应tk的操作,所以vf和doa玩的最多。 不常玩还是错觉,总觉得tk上的太夸张了点,而且拳法流派的设定也不如 ...