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美术设计太陈旧,日系游戏难出头。
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发表于 2014-6-16 22:00
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日系的问题不在系统自由度上,事实证明老美并不仅仅只接受那些空泛的高自由度游戏,只要游戏够扎实严谨,他们照样爱不释手。
问题在风格上。
如果未来日系再意识不到他们不伦不类的美术风格与时代背景设计,完全架空的世界观混杂着中世纪与哈日视觉系,科幻未来的世界里居然还有魔法与封建迷信甚至各种古老的冷兵器趟混水,不男不女的角色让欧美人认不出是是男是女,还有那日式动漫角色独有的既不古典又不时髦的宅系服装设计的话。
日系RPG永无出头之日!老外绝对无法忍受这些!我们同样无法忍受!
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