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GAF上关于Bloodborne的信息汇总
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发表于 2014-6-14 15:57
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就是减少装备数量这些个rpg要素而加强战斗强度这种act要素。最好能够提高一下敌人的进攻欲望跟追击欲望,把战斗做的更强制性,而不是很多敌人可以无视的跑过去。见到敌人不打就过不去,这样更爽。
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