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[其他] e3现在每年一届太频繁,需要减负。

这次发布的几个大作都是拖到明年后年去所以明显的是大厂们都不积极不上心,混日子的味道。也便是游戏的成本在提高,但他们没多的力气去加大投入了,还是用上个时代的人力物力去耗才使得周期延长。一年一次的e3那只符合十年前游戏产出的频率,如今该慢下来了,两年一次方可。否则放眼望去,e3空空如也,更加重了游戏产业日落西山的味道。


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