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» 关于MW2 冒着被骂的危险,我也要说的了.
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关于MW2 冒着被骂的危险,我也要说的了.
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发表于 2009-11-21 23:37
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不好意思今天才玩上MW2,而且是弟弟玩,我在旁观,但实在是忍不住要来喷喷。
玩MW2(其实好多游戏也是)就是一个感觉‘在大街上看美女’ 化妆+黑丝超养眼,可是卸了妆却不敢恭维了。。。。
不得不说MW2玩起来感觉就像看战争大片,可就是一个字‘假’,主角级NPC其码要会‘死’,玩家自己其码要会‘伤’啊,有时候枪林弹雨的中了枪,基本上找个地方蹲蹲就又冲锋陷阵了,就凭我是‘半无敌’这个旗号就少了一份紧张感,我觉得这个要学学最初几代的彩虹六号(脚伤影响速度,手伤影响准心)。
而NPC队友基本上都是穿超轻型防爆服上阵的,基本上你什么都不用干他们就帮你清好场了,完全给不了你‘leave no one behind’的感觉,而且枪法奇差,当然有人会说,枪法太好我们还玩个屁啊,是的,没错,所以我才希望他们会容易牺牲,会有自我保护意识,不要老是往热炉里冲,可现在基本都会出现和敌人近距离对射,而且有时会出现对射几秒杀死对方(因为敌人容易死)。
而且剧情化的太紧要,就好像我明明把后面的敌人都杀完了,而且跑回去来回确认好几次了,可向前走到某特定地方,就又会从后面涌出一群家伙来.....
或许会有人说不喜欢玩不玩就是了有什么好喷的,不过我只是希望一个讲求真实的战争游戏,能更加的带点真实感而已。
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2009-11-22 11:23
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2009-11-21 23:40
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发表于 2009-11-22 09:58
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LS 请别把这里变成吵架贴,现在不是在讨论两个游戏的比较,谢谢
我想说的是这么好画面的游戏,做成没有危机感太可惜了。
就好比开悍马进城打巷战那关,刚开始进城真的很有‘黑鹰坠落’的感觉,警惕的步行NPC,游骑兵经典应答‘呼啊’,都这么让人有强烈的代入感,可是一给人打下车,满屏的血........找地方休息........冲啊!!!.........那种从真实突然回到游戏的感觉真的很不爽。
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发表于 2009-11-22 21:05
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闪点行动二已经在玩了,可少了一代那种重伤之下只能爬地的状态,不过闪点行动真实起来却又少了MW2的那种又真实又夸张的临场感.
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