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[新闻] 35位知名游戏开发者心目中的 上世代各种最佳




-最佳游戏 生化奇兵,获得了9个支持,如果算系列游戏的话则是神秘海域,共获得了12个支持.


-在生化奇兵和神秘海域之后的系列游戏分别是  蝙蝠侠, 荒野大镖客救赎, 风之旅人, 辐射, 上古卷轴, 使命召唤, 和摇滚乐队.


-最佳工作室则是顽皮狗,因为神秘海域和最后的生还者获得了18个支持(神海系列12和最后的生还者6个)。


-最佳发行商是索尼,供获得了36个支持,其次是Take Two,再次是Betheda,微软和任天堂。


-360独占中 镇压系列获得的支持数与战争机器 光环支持数总和一样.


-超级马里奥系列,超级马里奥兄弟系列,wii运动会系列,塞尔达是任天堂独占的前几名.


-在我们的最佳360游戏TOP 25中,Bioware获得的4个席位,但只有质量效应2获得的一位开发者的支持。


-辐射3 和辐射新维加斯的谁更好的争论仍在继续...,辐射3获得了4票 新维加斯获得了3票

-上古卷轴:天际获得了该系列的全部提名,这意味着湮灭现在没人支持了.


-在没有续作的系列中,获得的超过一个支持数的是摇滚乐队,Viva Piñata|宝贝万岁和Alan Wake.


-总共175票中有24票是来自日本的开发者。


-获得支持数前四的独立游戏分别是风之旅人,地狱边境,花和时空幻境。


开发者名单








[ 本帖最后由 hqqttjiang_马甲 于 2014-7-17 20:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 kingcai 于 2014-7-19 16:09 发表
“35位知名游戏开发者心目中的 上世代各种最佳”
“最佳发行商是索尼,供获得了36个支持”

改数字也改得像一点啊。
35 X 5  中有36个索尼游戏 有问题?

The publisher that garnered the most votes was Sony Computer Entertainment, with 36 tallies. Take-Two came in a distant second, with Bethesda, Microsoft, and Nintendo rounding out the top five.

原文翻译成这样有问题???



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