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[业评] 凡是搞“业界平衡”的,最后证明都是作死,没有好下场,死无全尸牙紧咬

忍龙西格玛2是四眼小弟做的,这tmd也赖硫酸脸身上?这妄想症不要太严重


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引用:
原帖由 HRF 于 2014-10-7 09:50 发表
你可以这么想,硫酸脸可以不合作,就跟甘地一样
四眼小弟没了硫酸脸连移植游戏都做不到了?你是不是忘了PS3版的忍龙2为了提升分辨率才阉割特效和同屏人数?最初宣传PS3版的时候,四眼可是吹牛逼说PS3跑1080P的忍龙2都没问题啊



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引用:
原帖由 HRF 于 2014-10-7 09:59 发表

你这话说的太好了,你先告诉楼上那位解析度是PS3比较高,不过他可能会一口咬定这事他本来就知道
就是为了提升解析度,牺牲同屏人数和特效。
业界平衡,看来是四眼做的嘛


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引用:
原帖由 HRF 于 2014-10-7 10:05 发表
那为什么7900GS光靠省略尸块,还不是完全省略,就能解析度超8600GTS了?
同屏人数你忽略了?8600gts和xb360有什么关系?360用的是amd的gpu。

[ 本帖最后由 AikenShaw 于 2014-10-7 10:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-10-7 10:08 发表
同屏人数少了多少,说个数,别用比喻
忍龙2的版本讨论都是陈谷子烂芝麻了,你自己不会搜,S1和TGFC应该都有讨论。

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-10-7 10:11 发表
是的,ps3做不出360那个效果,当然不是机能问题,原因很多,自己琢磨
也许是四眼小弟的问题:D:

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