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» 月轮是不是全方位不如白夜和晓月?
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[老游杂谈]
月轮是不是全方位不如白夜和晓月?
yksoft1
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发表于 2017-7-21 10:25
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就记得2002年元旦打双头乌龟,实在打不过用全身散毒粉那个DSS慢慢磨过去了。
当时的印象还有,每过一个BOSS,以前去过的地区的敌人都会强化,还有伯爵两个形态数值的差简直就是数量级的差距。
最后到6月初才通关。
然后又过了几个月白夜出了,结果只用一个多月就打出了所有的结局。
不认为白夜的音乐烂(毕竟自己本身一直都是PSG类爱好者),只不过是这个白夜是用sappy引擎的,音频程序员无法彻底掌控底层。
本帖最后由 yksoft1 于 2017-7-21 10:31 通过手机版编辑
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发表于 2017-8-9 00:05
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月轮和刻印都是六个掌机metroidvania里面有较大难度的,不过前者难在风格和后来的完全不同,后者是比较纯粹的难度硬指标提升
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