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[老游杂谈] GBA版街霸2是不是画面不如SFC和MD?

posted by wap, platform: Firefox
GBA的CPU比SFC的MIPS数应该至少有5倍 但是音频部分只有PCM2音 GB音源部分也不能像GB那样直接操作  因此合成音乐要霸占很多CPU时间
但GBA PPU机能高于SFC 可以完成一些SFC做不到的东西
GBA画面比SFC烂或者拖慢的游戏都是外包公司做的移植 和原创游戏是不能比的


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引用:
原帖由 @orx  于 2014-10-9 22:21 发表
SFC那CPU玩FF同屏三敌兵如何与GBA相比?
同屏怪数并不能说明机能优劣吧。FC的FF1,WSC的FF1同屏还9怪呢



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引用:
原帖由 orx 于 2014-10-10 12:33 发表
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我是指快打旋风1。。。
其实我觉得么,移植游戏很多都是外包作,和外包商水平关系极大
比如DARIUS 2 PCE版和MD版都很屎 严重缩水 反而是在SMS上出的那个非常良心 因为是NATSUME制作的
当然SFC的C社游戏大部分都是社内作
final fight 1 和K社的宇宙巡航机3都是sfc早期的作品 都同样存在机能挖掘不足的问题
不过这也和SFC本身机能确实不足有关 PCE虽为8位机但其mips数恐怕有SFC的两倍


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不过只有这4种机器能真正享受gba的画面
NGC+GBP,GBASP AGS-101,GBM,NDSL

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引用:
原帖由 @zo  于 2015-3-30 12:15 发表
GBA可以做出甚至超过ss rpg画面表现的黄金太阳(除了分辨率),但移植sfc原创游戏时常力不从心。

SFC大作的GBA移植版没有一个能看的。
原创游戏和妇科游戏,创作者的态度,外包给的钱都是不一样的
后期GBA的一些3D游戏接近SS的水平

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