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看了最近的war3比赛,感觉暴雪真的不懂平衡性

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现在ne首发都是kog,二发都是炼金,山岭比以前的坦克还imba。战术变得比以前还死板,其它3族面对ne都没什么机会了。


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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2018-12-29 16:42 发表
战术都是螺旋上升的,游戏设计者达不到电竞选手对游戏的发掘程度
所以每个版本出来之后其实都要一段时间才能达到相对平衡
1.29前的war3其实就是相对平衡的状态
但是暴雪已经计划继续更新了



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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2018-12-29 16:53 发表
war3和sc不一样,war3的一些小细节能改变整个战术和局面的走向。
比如瓜比第一次大破moon的吹风流,我记得比赛是weg的半决赛,瓜比开始去商店抢群补,好像还有个细节,就是几个小细节,一改过去对moon几场连败的情况。那天比赛,观众冲上台抱瓜比,太令人难忘了。太解气了。
不过决赛瓜比输给了tod,我记得rn兽族区有个人说,别高兴,瓜比破了吹风流,tod决赛用的sky的一塔波,很可能后面很长一段时间会压得我们兽族抬不起头。
暴雪一改,ne就不怎么用吹风了。


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飞龙好打啊,以前的orc不升3本毒龙的,只要orc开不出分矿,狗转蜘蛛或者常规蜘蛛都很好打。飞龙是最容易被翻盘的。后来orc的3本战术完善了,ud才不好打,毒龙输出太高。

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星际现在有asl、ksl

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引用:
原帖由 @alfredo  于 2018-12-30 17:22 发表
强如毕姥爷还是拿不到osl,神族太苦逼了
神族可能胜率偏低,但是冠军还是没少拿。

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