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[业评]
原爆点是不是被严重低估了
sabjhdbk12223
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发表于 2015-9-19 14:01
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原爆点一出,剧情两小时,没气球没刷刷刷系统,各大媒体高呼八分最多,玩家大呼demo骗钱。
现在好了,幻痛剧情三十小时,大部分人一百小时能完成70%,各大媒体满分!神作!新奇玩法!可大部分玩家玩到第二章发现任务重复的不要太多,滥竽充数,支线充主线部分主线却放在支线,最重要没有什么关卡设计能比上GZ的监狱那样令人印象深刻,潜入感非常低。
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发表于 2015-9-20 01:56
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原爆点的支线任务类型都非常丰富啊,虽然一个地图,小兵配置和战术都不重样的
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