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[业评] 生化危机现在就是个二流IP

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原帖由 @lvv  于 2025-12-10 00:47 发表
“ 每次宣发阶段找点噱头,故弄玄虚假装会发生什么大事,最后草草收尾”
“10小时通关”

6代至少20小时 ,但是又臭又长 没人喜欢。
喜欢6代的很多,在线数曲线水平相比其他正作都算非常好的那类。
6代只是细节欠打磨,因为战斗系统的完成度之高,只要忍过那几个粪的流程部分,可玩性完全是在4之上的


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原帖由 @865261  于 2025-12-10 07:37 发表
6不知道是怎么想的,我看视频通关都觉得无聊
只追求通关玩家是体验不到战斗爽的,不是游戏无聊而是人不行罢了。这也是为什么6虽然口碑不佳,但从在线人数曲线来说用户粘性是正作系列最高的。

本帖最后由 3bs 于 2025-12-10 20:42 通过手机版编辑



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原帖由 @多田野金  于 2025-12-10 21:28 发表
6感觉和ff7一个毛病,制作人沉浸在所谓的次世代机能和电影演出中无法自拔,连基本的手感都丢了
玩玩佣兵算了,流程简直恶心得要死
现在能关qte已经属于大幅度优化了。首发版本更是fov都有问题挨骂也不怨。基本上关卡流程重灾区都在平头篇。
bio6的逆天跑酷和qte滥用并且还都是即死性惩罚是最严重的问题。

本帖最后由 3bs 于 2025-12-10 21:56 通过手机版编辑


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原帖由 @Melas  于 2025-12-10 23:46 发表
6代把粪流程部分删了我估计就只剩标题了,怎么和4比
粪流程基本都在平头篇,二代篇夹杂一些,分头篇相对平稳,哪来那么多粪流程。6代无论滑铲布雷还是针对性技能构筑速杀boss还是一闪都比四代爽多了。

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