魔王撒旦
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原帖由 @信步闲庭 于 2021-11-9 14:05 发表 LG C1 120hz 有人玩奥日2觉得和60fps区别不大。 本人用手机玩120hz赛车游戏感觉有提升,但提升不是很明显。 但是HDR,光追就是一眼的区别 手机滚屏60hz会觉得卡顿,120hz很顺滑。但其实90hz也顺滑,120hz相比提升很小 游戏30hz可玩,经常转视角的3D游戏差一些,60hz顺滑。其实提升到45hz也很好了,比如3ds上的怪猎4G。60hz相比提升小 游戏画面是一个水桶效应,盲目堆砌一个参数得不偿失。60hz以上的性能用来维持高分辨率和画质更有价值
原帖由 @sxyzero 于 2021-11-9 15:21 发表 跑不到120怎么办?降画质?降分辨率,也要120?
原帖由 @杨小杨123 于 2021-11-9 15:37 发表 24帧在电影里也是保底,为了控制成本标准只能就低 不是否认帧数的价值,但游戏中到底帧数多少才算及格其实是没有标准的,象时之笛当年的20帧就可以被主流用户接受,也不会被认为是严重影响体验,这和游戏类型,镜头控制等都有很大关系
原帖由 @alann 于 2021-11-9 18:14 发表 想流畅体验4k和120+的帧数,显示器+显卡得两万了吧