» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

sd高达和机战是不是一个类型的游戏

引用:
原帖由 hyuy 于 2016-10-16 18:59 发表

也就PS时代的SDGF有点战略意思  现在的SD和神棍机战也没啥差别
PS2的GNEO的战略性比GFIF有趣多了


TOP

引用:
原帖由 Wolfship7 于 2016-10-16 19:55 发表
SDG世纪后面几作都是刷,刷到机体后练级无双秒地图,演出效果也远不如SRW
毕竟大几百台机体,也就玩个情怀。。。这次新作应该观望系统做的怎样先233
看了新作PV,我觉得3D动画演出效果就比2D改善了那么一点。。
除了分辨率,OW的几个演出效果比Z3的好。Z3多余的细节的太拖节奏,OW把速度感表现的很好,比如OW的萝莉控灭杀拳个人认为完胜3Z



TOP

引用:
原帖由 pinang 于 2016-10-16 20:23 发表
posted by wap, platform: Android
你要是说比FMP那种动画好也的确是事实,Z3的牛高达和Zeta高达是整个Z3水准最高的两台机体动画,做这两台机体动画的是“堕天使的人”,因为从Z2开始负责了堕天使,Zeta,牛这几台机 ...
那你就比较一下两个游戏的萝莉控灭杀拳呗,OW那边是要光剑击破才出的演出


TOP

引用:
原帖由 pinang 于 2016-10-16 20:30 发表
posted by wap, platform: Android
帧数,特效,演出,特写插入我都觉得Z3的好
突击的镜头角度挥拳前的座舱视角的魄力我都觉得OW的更好。Z3因为引擎的缘故几个细节动作太拖慢节奏了,没啥速度感。

还有就是妖天使的六眼,OW的(单体版)还原度也高的多,尽管Z3的那个视角很赞

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-10-16 20:45 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 pinang 于 2016-10-16 21:16 发表
posted by wap, platform: Android
其他机体的确有拖慢,但是Z3的牛的完全是一气呵成,没法挑剔那种,多一秒,多一个动作都是多余,少一秒少一个动作就不完整。
Z3的妖天使的确不如Z2的堕天使,也不如OW的堕天使,但 ...
也是,萝卜青菜

TOP

引用:
原帖由 狗航 于 2016-10-16 21:30 发表
SD前期还有点意思,等培养的差不多了,就是全民无双了,我觉得属于越玩越无聊的那种……
而且每次我带着一群人棍去玩0079的剧情,能体验个啥,完全破坏剧情,还不如机战大乱斗呢。
个人感觉GBA的G世纪最好玩,因为 ...
试试PS2的G NEO,也是一本道,机体继承人物培养不继承,速度制,觉醒值有特殊行动,再动最大3次,而且受到觉醒值和MP的影响,不上徽章最多90%击破再动。就是命中率很RP

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-10-16 23:16 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 impact39 于 2016-10-17 11:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
sd有两个分支,一个和机战一样,过剧情,角色名台词就是精神,gbads就是代表作,教科书那类的没有,我觉得还是类机战这个分支好玩点
教科 3D和OW都有精神

TOP

引用:
原帖由 dudeism 于 2016-10-17 15:18 发表


确定没写错?
咋错了?3D直接就是精神指令,OW改了下变成MASTER机才能用的MASTER SKILL啊

TOP

引用:
原帖由 zuccbtpig 于 2016-10-17 10:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
我很想问问B社,多蒙什么时候可以出现在PSV的机战上
有双蛋和种在,其他非UC钢弹参战希望不大,而且就算真出了,J那样的G系不如别来

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博