魔王撒旦
原帖由 @iffox 于 2026-3-16 10:21 发表 我生化9进度到方舟刚打完汉克,碰到零红蝶,决定先玩红蝶。 对于有pc的玩家肯定推荐玩pc版,就为60帧。 另外,我在B站评论里经常看到零和忍龙是一个世界观,完全是弱智的说法。这些人不知道从哪听来的消息,我都怀疑全是云玩家,甚至全是道听途说的玩意。 零系列一开始就是Tecmo内不同的制作组制作的,是菊地启介和柴田诚那一支队伍,而忍龙是硫酸脸带队的忍组制作的。 以前因为都是本社内的作品,为了商业噱头,在濡鸦之巫女里搞了绫音人物联动,就有sb硬扯说什么世界观一致。简直有病。 还有些喷子乱喷说忍组制作游戏就这个德行,把零的机制弄坏。这些人也是不懂瞎喷,都喜欢戴有色眼镜先入为主地看待一部游戏。虽然本作是忍组制作的,但是战斗机制明明延续老作品,稍微做些改变,就硬扯什么“忍组制作你懂的”。这些人估计多半是云玩家,就像当年喷合金弹头4是韩国人制作很烂的那群人一样,肤浅至极。
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原帖由 @iffox 于 2026-3-16 11:23 发表 https://www.bilibili.com/video/BV17aCEBxExH 纯粹是商业噱头式的联动,反正都是本社内的ip资源,把不同文化和设定拿来缝合也不怕版权纠纷。 世界观完全是不同的,硬缝。道具也硬是瞎jb扯,可以理解为彩蛋。 任天堂明星大乱斗,总不能说被缝合的游戏都是一个世界观吧。那样很多游戏的主题或世界观都可以归为一个了。 这个视频里也提到了,即使是零、忍龙、仁王都反复提到“常世”这一概念,也不可能一个世界观,制作人在访谈里也提到了,世界观全部是独立的。 厂商就是为了制造点噱头,产生话题性,才模糊化玩家的想法的。
原帖由 @白死之二 于 2026-3-16 17:37 发表 PS2零红蝶通过最高难度,现在玩还有压力吗,5090能把画面跑到什么程度?有画面加强MOD吗?有全景光线追踪吗?