魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-21 09:08 发表 太高深了,看不大懂,能不能用比较容易理解的方式详细说说,最好能给出具体的操作建议,谢谢了
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-21 09:41 发表 咱俩玩的还是一个游戏吗?如何给武器附魔?boss的属性和各属性之间的相生相克关系在哪里看? 我一直用的都是初始武器+2,完全没有注意到属性系统
原帖由 @VODKA 于 2026-2-21 10:01 发表 五行相克系统,属性相克的奇术能让对手放出的奇术无效化。其实这游戏不用考虑这些也没多大问题,化解熟练就行。 奇术的话,木系那个吸血技是游戏唯一加血技能,必带,然后可以带个土系的石墙,这个伤害高。灵兽也是土系和木系的那两个好用,麒麟高伤害,青龙可以回一次血。综合来看,麒麟好用些,凑近了放一发就去一大截血
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-21 18:28 发表 楼上几位可能没完全弄清我的意思,我说的是,因为失败而故意增加难度,从而导致新手更难以突破障碍,我个人觉得这是很傻逼的设计。如果敌人难度不变,我打不过,我只会怪我自己手残,但如果因为我打不过,就把敌人弄得更难,那我应该怪谁