魔王撒旦
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原帖由 @魂影 于 2023-5-2 17:15 发表 一直不太明白,这个类型为什么不能按照第三人称射击游戏来做?把角色做的机动性做强,武器种类多火力猛,人物外观换成机甲,不就行了么?还可以做成多人合作pve游戏。求懂游戏制作的大佬解惑。
原帖由 @西塞尔 于 2023-5-3 00:22 发表 这系列没啥厚重感的,主打是组装不同部件对玩法的改变 在之前,宫崎英高担任要职的4系把那点剩余的厚重感和迷宫探索全都取消,剩下小岛粒子加持下的超高速喷喷喷和超大型敌人对决