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仁王2我第二次玩,还是玩不明白。

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喝御神水啊,妖反妖怪技也会提前开始回复精力精力系统在仁王2不是核心,哪怕不会残心理论上都是能打通游戏的,哪里需要什么完美残心,老想着完美残心早就被人打死了


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笑死了,忍龙这地图和仁王大哥别笑二哥一个基准



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原帖由 @wind  于 2022-12-6 17:56 发表
我到第五章了,渐入佳境,这代不需要什么完美残心,随便按就是,现在唯一吐槽的就是小怪伤害,简直离谱,2000+血量还是脆皮,有时候不小心被小怪2下带走真是想要问候安田。
第一章都2000多了啊,第五章应该3000+了啊,而且血量意义没那么大,顶伤害靠的是免伤,百战或者探题或者随级东国无双带个吸收精华防御上升效果的头盔,一周目怪哪里打得动你啊,剩下的别吃背伤,有属性效果的喝酒或者贴了禁符再打

本帖最后由 3bs 于 2022-12-6 18:22 通过手机版编辑


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原帖由 @wind  于 2022-12-6 18:36 发表
我现在lv8x,血只点到10,血量23xx,基本都点在心跟刚上,开荒走的回血流,守护灵跟势力都选了回血,装备也是选了寄骑众回血2333,一路上打起来还是比较轻松的,基本不要需要喝药,就是脆皮,当然被摸到只能怪我自己菜2333
不推荐点心啊,收益太低了,精力回复靠结界符绰绰有余了,免伤这块可以考虑一下养成要挨重了就放变身系妖怪技的习惯,金刚效果甚至上杉家的话不会脆的,回血的话我个人觉得养生和漏活符已经够了,还嫌不够丰臣+夺灵符,激进一点小怪不要一个个打,捏个妖香拉火车,拉到拐角狭长地形撒个钉子然后炸弹啊幻术啊宿心解放符啊一波收掉就好,再还有零心的小怪的话直接透波猫步不打了绕过去就好,非彩色小怪收益太低了

本帖最后由 3bs 于 2022-12-6 19:05 通过手机版编辑

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原帖由 @wind  于 2022-12-6 19:10 发表
心是加伤害的啊,我主双刀太刀,结界符确实好用,我是后面才发现,boss战上结界符后可以跟boss对着输出不带停的。我现在这套毕竟是开荒用的,后期肯定要换掉。
很久没玩数字记得没那么细,a+反映1点也就5面板吧,一周目大概要22-28刚也就是12-18点,武和技穿装也要吃掉点,其实你能自由分配的点不多,1、200面板翻不了天的,一周目想要高伤害,还是得从咒忍的buff入手,我的建议是一周目攻击力反映随缘就好,物理伤害增伤手段太多了,效果也远远好于面板,尤其解锁了宿心升华符以后,你能用切换副武器的办法白嫖这个buff,符够就是常驻的50%独立乘算物理增伤,而持续时间就是看你咒的,低属性阶段咒忍对buff持续时间加成非常明显

本帖最后由 3bs 于 2022-12-6 19:45 通过手机版编辑

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原帖由 @solomon  于 2022-12-7 09:39 发表
用仁王1地图的恶心来云2地图。。。别闹了好吗?2基本两条路,而且任选其一就能找到boss,无外乎一个能背刺怪,一个正面御敌而已。黑色背景看不清路的情况几乎没有了。有人说复读或者很难上手这恰恰是仁王最大特色,上限高下限低,无论手残高手都能找到乐趣玩法,脑残的话没办法。几乎所有武器都有当身技,以大太刀的猪儿扭倒为例,几乎所有怪物都能当身扭倒,但是手残扭不到就不用呗,因为即使扭倒收益也很低,我当时以为起码给个背刺。但是高手玩起来行云流水,所有怪物都给你干倒,爽快感成就感满点。白金简单,送杯杯。要说仁王的缺点就是数据容易崩,磁条稀碎,有用的少。要说2的缺点就是时间跨度大,但是故事讲的还差点意思不如1,最不能忍的就是装备几乎就是在1的基础上稍作扩充,整得跟个dlc一样。。。当然最不能忍的事女主的丑突破了天际,还好阿福女主妈阿柿玛利亚拉回来平均线。最令人感到欣慰的是威廉和半藏生了个儿子。。。
默认女1也不丑啊,而且捏脸模组来说kt的捏脸模组算得上业界最好的,脸还用的高模表情调教也到位

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原帖由 @chuii  于 2022-12-8 09:50 发表
仁王2也可以简化操作的,用大太刀对妖怪全程上轻+吊瓶月,对人中轻+牛突,忍术和阴阳术无视,1周目就能通关了。
重甲+加点堆体力,多数boss都是几次之内就能过,boss战难度是偏低的。
我游戏过程中仙药刚开始不够,后来剩的越来越多,就是说boss战消耗不了多少。
这个游戏难度曲线有问题,难度是逐步下降的,第一章死的最多,后面越来越容易。
另外,体力条和他的战斗系统是不太搭的,所以才会造成想打的好看就对操作要求很高,但是大太刀大斧平砍也没有问题。
但是游戏缺点也多,游戏场景过于同质化,加上怪物种类少,后期过于重复了。
我觉得是个好游戏,但是由于系统相对复杂,自己摸索起来上手难度稍高,容易劝退。后期上手后又容易变枯燥。
仁王2是1的全面进化这点我是不承认的,1的问题2几乎都没解决,所以不出3我觉得是正确的。
2就是1的全面进化,1最严重几个问题首先海鸣又起伊贺佐和山大阪夏这种粪图2最粪的冲天之魔也达不到这个程度,1后期过分的数值和一难效果是使得游戏变成一个无脑堆伤不是99就是躺的游戏2全削了以至于中后期玩法一下丰富了起来,体力条可以说1代为了限制你,2代体力条反而是让你更好的压制敌人。毕竟2大多数的海量伤害都要通过打空敌人的体力条才能实现。按照舅舅的料仁王3计划已经有了,这个游戏确实应该要出3,因为市面上根本找不到同类代餐,ffo也好卧龙的demo目前来看也罢相比仁王2都相当的平庸,2代初始精力耐用程度大概只有1代的2/3-3/4,所以有些人会觉得精力系统不好罢了


怪物种类真的少吗?排除1代有的和换皮的,非BOSS饿鬼、猿鬼、独脚踏鞴、山佬、猬裸、三目八面、濡女、外道兵、辘轳首、古笼火、姑获鸟、铁鼠、马头鬼、牛头鬼、肉瘤怪、妖蟹、黄泉军、黄泉丑女、夜叉、胧车、以津真天、子泣爷爷,当然换皮的像太刀大斧锁链双刀妖鬼你能说后面两个和前两个是一个物种?

本帖最后由 3bs 于 2022-12-8 10:26 通过手机版编辑

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