魔王撒旦
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原帖由 ikaruga 于 2021-11-7 15:16 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 瑞奇的游戏性体现在武器库上去以后频繁切枪无双上面,操控感也是一流水准,不对胃口就没办法了 今年这一堆我最不满意的就是re8,依葫芦画瓢的开倒车玩意
原帖由 @ikaruga 于 2021-11-7 16:18 发表 喷了,这视角加动作系统,再加上稀烂的关卡和boss设计,根本不适合玩re4那套。re7无论气氛还是boss设计不比8高多了,好歹给系列带来点新东西
原帖由 @ikaruga 于 2021-11-7 16:43 发表 惊了,8有资源管理?真是笑死个人,你进游戏看看背包系统是啥样的,合成零件栏位免费附赠,没了就合,有个鸡毛弹药管理。系列一贯优点的路线规划也屎了。老是把体验挂嘴边真是太好笑了,知道8哪一段好评最多吗,就是0战斗躲巨婴那关
原帖由 @ikaruga 于 2021-11-7 17:10 发表 233,按你这定义是个游戏都能吹资源管理了 帮你总结一下吧,我喜欢的就是好系统,不喜欢的都是垃圾