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[业评] 日本婆罗门玩家的抱怨

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欧美游戏毕竟一个世代都没几个能让人投入100小时以上的,大多是些细节堆砌和美工或者演绎游戏


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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-1-18 12:42 发表
别胡说八道,投入最多的绝对是欧美大作,不说别的单是多人游戏在泥潭就不乏几千小时的玩家。
一个世代都没几个,那几个fps就属于数出来的几个,5年里游戏时间超过100小时的两个中土200、1400小时,一个星战前线800小时,一个战地1 600小时,一个博德之门3ea 500小时,一个老滚5当黄油玩的另算



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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-1-18 13:03 发表
难道日系大作一个次代有很多个?你列的这个只是你个人的,事实上欧美大作数量还是不少的,而且大多数有多人或者纯多人,单机反而是少数。
日系根本不用大作,随便一个奶粉都能过百小时,数量不少没几个好玩的,所以才说都是什么粗暴堆细节的和美工游戏,吹的震天响的那几个3a除了对马岛没啥好玩的

本帖最后由 3bs 于 2021-1-18 13:13 通过手机版编辑


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