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呵呵

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vr战士和铁拳一比、sega真的会做游戏?


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原帖由 @轻轻聆听  于 2019-6-27 03:09 发表
世嘉手中的IP几乎都是街机,而街机已经没落了。 世嘉那些元老的骨子里看不起家用机的。
bn街机活的滋润呢,纯粹sega开发实力不行



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原帖由 @tyhtyjuj776  于 2019-6-27 11:42 发表
滋润在哪里,就算非常滋润又有什么用,NAMCO除了铁拳还有什么特别有名的作品,世嘉的街机类型比他广泛的多,不做VR战士不代表没别的作品。
高达vs这种上座率王的还不有名吗,战场之绊也一度是座舱游戏之王


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-27 12:01 发表
我一般不理这种帖子是因为大部分人是开局没数据,一句话全靠编(说的主要不是你,是前面那一堆人)
战场之绊是座舱之王,但这个王者指的是镇宅之宝的地位,而不是最赚钱
VS赚钱没错
但是,去看近年的财报,可以发现,BNGI的街机收入确实比世嘉高,但基本还是一个量级的,因为街机大环境本身萎缩的厉害
而世嘉在DC停产后,谈得上大赚的街机,传统类型其实只有一个VF4,剩下的都是卡片类(其实连VF4都带着卡片元素)
基本上这十几年街机的盈利点都是世嘉先挖掘的,卡片,联网,数字发行,等等
VS本质上也只是个简化操作的电脑战机,当然世嘉游戏操作门槛高最后被其他公司摘桃子也算是个常态了

至于主机的软件业务,有一部分游戏在跨平台后确实吃到了几年的红利,之后又不行了那不是一句两句能说清的
论人才流失,其实NAMCO比世嘉严重多了
数据只见过13年的,两个高达游戏全部50%以上,那时候Sega就一个miku赚的多的
简单化的电脑战机喷了,战术性(走位,被击落时机,觉醒时机),操作友好度(不会动不动就丢锁手动描几乎是没用的只能靠跳或者滑),系统深度(各种取消路线与弹幕取消路线无喷射槽落地升空技巧)差了不止一个次元

本帖最后由 3bs 于 2019-6-27 12:34 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-27 12:36 发表
我就说初期,联邦VS吉翁初版/DX版那时候,我是从DX版开始玩的,那时候操作和系统都谈不上复杂,而电脑战机用的还是门槛很高的双摇杆(在我看来其实没必要)
然后一代代续作推出,整体环境不断加速,制作组的基本思路就是某一代的神机有了个牛逼系统(可能是有意为之,可能是良性bug),那么下一作就给大部分机体都加这个系统
最后就变成了一个狂喜乱舞游戏
虽然从GVG开始VS系列就从卡婊交给BANDAI了,但是这个发展轨迹还是典型的卡婊式轨迹,从2D时代的龙与地下城,到3D时代的鬼泣,最后全都是这么个发展过程,一开始简单的系统,逐渐变成复杂的狂喜乱舞,操作上限一次次被刷新,原本大众化的游戏逐渐核心向
初期控糟和抓方向,就比电脑战机多个控槽,而且实际上来说上来说电脑战机更接近严重劣化的装甲核心,vs大进化是连v渣这时候卡婊就不是主导了,卡婊时代平衡性比较好,bn时代平衡性经常崩坏,但往高节奏方向发展绝对是对的

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-27 12:45 发表
你说卡婊时期平衡性比较好,那也是相对的
这句话就像“街霸33平衡性好,但能用的角色就六七个”是一回事
Z高达时期就是这样,能用的就八个机体,虽然在这八个机体之间实现了平衡
更早的联邦VS吉翁,正经打干脆只有高达和红勇士
初版还闹出过没有俘获机体,可选阵容与队伍位置直接挂钩的尴尬情况,导致大部分人不想玩联邦座位
所以有cost系统来逼你上低c机啊,从不能用的里再挑几个能用得出来,当然卡婊时代没出现过一个人特定爆发状态下能吊打两个人的机子


顺带一提,其他厂出的动作要素的游戏里,视作取消类的动作放在sega的游戏里可以称为无耻,而sega的取消类放别的游戏里,简直就是老老实实等后摇

本帖最后由 3bs 于 2019-6-27 12:59 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-27 12:57 发表
不是,COST系统这东西在思路上值得鼓励(虽然也不是高达VS第一个发明的,之前CVS就有了,不过完善要到CVS2)
但是GVG之前那个COST数字本身就跟猜谜差不多
而且还有个COST带的问题,我说0079只有两个能用,Z只有八个能用,那都是已经把COST带搭配的问题考虑在内的最终结论
所以COST系统和环境真正谈得上完善的,是GVG,之前都有问题

财报其实没什么好说的,59亿日元又不是一个很大的数字
之前SEGA SAMMY集团的黑字,也是小黑字,这几年基本就是在保本线上下晃悠
当然一般人对于今年世嘉是乐观的,理由国内玩家是猜不到的,因为北斗神拳手游要出了233

SAMMY收购SEGA,是为了洗白,他们知道柏青哥早晚要被新政策所限制
大概2008年的时候,限制真的出台了,所以柏青哥市场在那之后一直在阴跌
实际上里见治对于世嘉是有恩的,过去世嘉烧了他那么多钱,他也没说什么
如果世嘉跟BANDAI合并,其实结局只会更差,因为NAMCO的人才流失就是BANDAI一手造成的
去年我详细谈过这个问题
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404313554281963715
连鸡有没有忘了,avt 79系列机体陆钢那小钢炮跳射极其销魂啊,gvg初版反而烂啊,bdc大多数机体都被阉割掉了,以至于少数机厨的要死,连渣dx应该才是第一次相对完美

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