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[业评] 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。

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这类游戏的运营模式很容易养出孝子,前期投入的时间精力都会成为弃坑成本,然后再通过活动一波又一波的平时无法获得东西进一步积累,你让陷进去的人承认这类游戏垃圾是很难得,这等于在否定自己罢了


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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2021-7-18 16:40 发表
平心而论,拜游戏类型成熟所致,这类游戏的下限其实都不低,大概游戏内容都能到及格线以上,只是不能期望更高而已,大概类似于爆米花电影这样的玩意。
前期体验一般都好,后面就越来越枯燥了,而且staff还会不停在恶心的下限边缘不断来回试探



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