魔王撒旦
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原帖由 @defer 于 2021-10-16 19:01 发表 DEMO玩了一下觉得游戏是不错的,但音游部分太难了直接被干碎了,劝退没敢买。
原帖由 @代号41 于 2021-10-16 20:34 发表 缺点也是有的 1是剧情有连续性 没玩过系列作品的人看到有些设定会一头懵逼 2是角色太多了 很多时间除了当季歌曲指定角色组外其他角色空气感太强 3是养成要素需求资源过多 单周目不可能全养成 而这游戏的节奏因为每日小剧场调剂单周目玩着很舒服 多周目可以预见的枯燥 不想多周目就只有等着买dlc道具了最近nb商法 ps:进设置菜单的时候发现这游戏支持光追 做梦也没想到第一款支持光追的二次元游戏是im@S
原帖由 alucardx2004 于 2021-10-16 21:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 怎么说?还是像以前一样一大堆DLC吗
原帖由 zichuanle 于 2021-10-16 21:04 发表 我玩了下,游戏剧情是接本家动画之后,P去了国外回来。打拍是打反拍的,有点故意向看Live时打call靠吧,而且画面要处理的信息比较多,有点难上手。培育真有点鸡肋也不好玩,还不如砍了多让玩家打拍,反正本家+百万+C ...
原帖由 alucardx2004 于 2021-10-16 21:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 买过PS3的二代,也是买了很多邮件衣装,刚才看了一下日服,邮件一个角色是330,没有打包,入坑要谨慎啊
原帖由 代号41 于 2021-10-16 21:16 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 说起来这次的服装真是丑 我是没玩过ps3的作品 只玩过360上的 那时同一套服装还会针对不同角色身形外貌有细节调整和对应配色变化 这次只在春季指定曲服装上有那么一点点区 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-10-17 10:47 发表 这么说Fami通评分还是合理咯 不过这也反应出当下日本业界的问题,口味越来越窄越单一化,只能欣赏二次元老婆游戏,这要是放到20年前二次元美少女游戏做的再好也很难得高分的,因为游戏机制的水平摆在那里。偶 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-10-17 13:16 发表 很简单,这游戏你感觉到的好玩是游戏机制的好玩还是二次元妹子可爱活灵活现带来的情感舒适体验?如果是前者这游戏有什么特别创新的系统玩法吗。
原帖由 田中健一 于 2021-10-17 13:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 啥游戏啊?手游吗?
原帖由 defer 于 2021-10-17 13:29 发表 这什么发散思维,你第一天听说过这个系列? imas火的时候就是接近二十年前,现在反而凉的差不多了。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-10-18 13:20 发表 行吧,但这个系列这套玩法应该一直延续至今没有大改,以前几作有给那么高评分吗