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问下【零】系列的恐怖程度排名?

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jumpscare的占比一代比一代高,压抑程度一代比一代低。不过恐怖游戏的终点都是搞笑游戏,光靠削玩家主控性能和敌人数值爆高都是大粪设计带来的恐怖感没啥意义。而且由于和忍龙和仁王是一个世界,知道了这点哪怕把你玩初代的记忆给抹了照样不会恐怖只会觉得凡人好憋屈啊。那么大的牺牲才暂时拖延下去的问题结果是你在另一个游戏几刀就解决的事,切实体会到修仙不努力人皇幡里做兄弟。
好玩还是红蝶第一,毕竟这代相机是喷子,战斗流程就是灵感灯索敌对准方向然后秒举相机弹反连击甚至个别boss有骗你攻击的假动作的动作游戏,比蓄力和机关枪的爽太多了。
但是第一次重制加入了鬼手这个大粪元素,并且在后续作品都有这个元素,希望可以去除。

本帖最后由 3bs 于 2025-9-14 17:33 通过手机版编辑


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初代恐怖在于相机太弱,需要持续照射对焦才能出伤,这打起来非常不利,不熟练要么挨打要么浪费胶片,本身一代弹药还比二代紧张,二代的机制只用07式杀穿村子都算不上事儿。



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引用:
原帖由 @limited  于 2025-9-15 22:19 发表
不敢玩游戏,有没有全系列的剧情攻略或者小说?
直接云就行了,而且玩过一作就该习惯了其实也就不怎么吓人了


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