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照着网上的极限攻略又打了一次《sd高达g世纪neo》

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存ace机体而已,基本上服务熟悉设计的老登的。
爱美号+元祖
赞斯卡尔希+核心战机
x系和w系第一次去也设计得出来,主线送你百式的时候已经看不上这玩意了。

一对压级练觉醒,一队负责清理杂兵。

这游戏主要难绷的地方是命中回避过于玄学,盾牌才能执行防御,机体防御性技能最有用的一代


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引用:
原帖由 @dzx81614  于 2025-8-17 10:16 发表
neo这代真的不错,不知道为啥就出了一作就改回去了
因为g seed做烂了暴死了



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neo seed gba ds crossdive是一个组做的,a和ds也极为优秀 cd又暴死了。
和本家是两回事


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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2025-8-17 11:55 发表
并不是,neo和seed都是TOM CREATE做的,主机版那系的
掌机版从ws到gba到ds都是ヴァンガード做的

没有任何情报来源提及neo有ヴァンガード参与

其实很容易分辨的,ヴァンガード的掌机系,地图是六边格。Tom Create的ps之后的主机系,都是四边格,没有例外
我看日本人把这几作都称为キャサビ系啊

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