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仁王2玩不下去了

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b站搜zp第二版开荒攻略
这游戏难者不会会者不难,本质还是个rpg,不看攻略就要会思考对策


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原帖由 @性感枪手  于 2022-11-21 15:30 发表
这游戏黑漆漆,场景设计一炮污,打击效果花里胡哨 剧情莫名其妙

实在想不通有人能在这宗游戏上浪费上百小时 生命这么不值钱么?
毕竟要动脑子的游戏而且还是越动越有趣的游戏不适合某些喜欢肤浅游戏的人
标准的jrpg王道式剧情都能莫名其妙拜托至少把游戏云完

本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 18:43 通过手机版编辑



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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2022-11-21 18:46 发表
忍不住回个帖吐个槽....俺玩的会免版,最近刚通关,1周目所有主线支线全通(逢魔没有,因为不知道更新机制,能打的也打了),地图设计恶心(就是故意的),敌人(妖怪类)恶心(打精力条才能出现硬直),人类敌人就是混水(一套模组机制换皮+各类数据设定变化),支线地图重复堆积+敌人组合凑数,剧情莫名其妙有些简直就是搞笑(高尔夫2对比它简直能拿瓷砖奖了...),唯一能唠叨的战斗系统,还是上一作修修补补再加了个“妖怪”系统(还能切换,连L1+R1都出来了,以后是不是得像RTS那样用键盘上那么多按键了吧),打起来更手忙脚乱一堆切换...
当然这游戏“精力条”系统(我是觉得很多繁缛且多此一举的设定升级)有人喜欢这样折腾那就折腾呗...以后继续升级,连血条都折腾起来(就像怒之铁拳4那样)岂不更过瘾?
就像鬼泣3开始的那样一堆模式一堆操作设定(到了5代基本还那样,鼓励玩家玩花活呗),我是怀念鬼泣1、新忍龙1/2那种简洁却深入、简单却硬核的系统与操作机制...仁王这游戏非得按“魂like”那样,还给其中某个项目“添油加醋”折腾...我倒很期待最近忍龙系列后续,这帮人会怎么折腾游戏系统了呢(哦对了,想想“仁王”系列剧情,那王八蛋“小弟”的制作组满口“忠义仁德”就tm好笑...)

这游戏唯一能让我夸赞的,是即使是老ps4,它的60帧模式也很流畅(我不是画面党),确实是所有游戏制作组都该学习...其他嘛,既然连“战神5”都“续作dlc”化了,如今这资源重复利用、系统修修补补、剧情不痛不痒、游戏体量比4399大就是“胜利”的“3A产品线罐头”,你们这帮“老玩家”爱吃不吃...
你魂除了破韧性的那下全程霸体你怎么不恶心了? 仁王2地图上只有除了支线一座山和主线冲天之魔的独木桥,北之庄城桥上挖洞,别的没有特别恶意的地方
剧情标准jrpg王道式剧情怎么莫名其妙了?
精力机制对熟练玩家来说就是进攻信号提示,手法熟练的玩家一次空精能直接追打十几秒一套带走妖怪型的boss
妖怪技仁王2核心玩不明白就别瞎评价,压制,异常状态,硬顶伤害,对人类boss的完美压制衔接,高崩解打防,对群才让这游戏进攻手段变得极为丰富,几乎一半以上的build都是围绕妖力在做文章

一套模组换皮都说得出来纯云了,人类boss基本有专属武技,利三的大太刀除了轻攻击根本和你不是一套模

本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 19:02 通过手机版编辑


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真柄直隆进门武器擦个雷符,后摇三把盐空妖净异常,削精武技再吹个火幻术混沌大锤击倒刺击,埋麻痹陷阱(埋火海月),防掉起身攻击麻了,满蓄十字斩/居合/伐巨木一下白光一下刺击埋麻痹陷阱,循环到死、当中从麻居倒地时还能插幻术来续混沌,一周目1.5倍伤害boss根本吃不消你这么玩,基本都从见面开始活不过20秒

另外起身攻击带水属性,即使防御和护身符也会掉血,想直接拿无伤称号的话注意下,哪怕开荒直接拿无伤称号都比较简单,给的属性点还是很香的
觉得地上躺怪阴你带三面八目或者通占符,另外三面八目也是一周目极其好用的魂核,崩解 aoe 低耗妖 根据守护灵的属性赋予攻击属性 敌雷达

本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 19:28 通过手机版编辑

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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2022-11-21 19:27 发表
恩,泥潭“某王”众那么王道了吗...我也没说“魂like”如何(这类多了去了),然后又拿个别地图辩解,又拿“玩弄系统”来标榜自己?给几个人物模组加点新动作就不是换皮了?我都说了一套繁缛复杂的机制谁爱折腾就折腾去,还不能说说“瞎bb”?还是我“云”?赌不赌通关截图各种数据?
敌人(妖怪类)恶心(打精力条才能出现硬直)
我说了你魂除了破韧性短暂解除全程霸体你不恶心,这里打空妖力可以追打10秒以上你恶心了?
斋藤利三和隼涟,99奶光完全自己独立的模组就是换皮了?
很好很双标啊,
你说地图恶心,我说恶心的的只有这几个地方,谁主张谁举证
妖怪技完全丰富了进攻手段玩不明白瞎评价不是瞎bb?仁王2自己的特色就是围绕这个妖力系统
剧情简单易懂怎么莫名其妙了?常见日式套路哪敢和你奇迹2比啊,这都能莫名其妙很难不让人怀疑你就是云的,或者直接文本不看直接跳纯靠脑补233仁义都出来了,2代分明压根没提这玩意,会进中阴之间的竹中从头到尾站你这边的,小六本来就是你好伙伴冲天之魔暴走你不得不杀了,和你好好打一场心愿了了就走了,浅井长政求你关照阿市,柴田胜家从本愿寺的对话来看本来就是你酒友你又救了他的灵魂,斋藤利三拜托你保护光秀和他女儿,松勇久秀乐子人常驻中阴之间不肯去彼岸,哪里提到过仁义了?

本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 19:48 通过手机版编辑

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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2022-11-21 19:48 发表
对啊,你“某王”众喜欢折腾就折腾呗,剧情地图你还拿其他比着辩解(我要拿魂系剧情和地图详细比,你有闲心能把每个地图每个剧情细节都详细分析吗),我前面回帖还说了鬼泣3等后续知名act的改动呢,你们怎么认为“合理”就合理呗,但就“绝对正确”不允许有异议?另外,“不喜欢/有异议=云=没玩过=没玩懂”,你这逻辑思维是不是水区混过来的?都通关了这游戏系统我就不懂(当然付费dlc没体验,不评价)?我就理解“一套本该arpg的系统整成繁缛复杂不止多此一举”就不行了?
别顾左右而言他,你先说说为什么全程霸体不恶心,而能解除霸体长时间追打反而恶心,再说说除了我说的地方哪里地图还恶意的?
剧情?仁王2根本没复杂的剧情就是jrpg王道式的剧情改成和风版你说说哪里看不明白的?就你在别的地方仁义都出来了很难不让人认为你是云
玩不明白就别瞎评价,你可以说不喜欢

通关了你确实不懂,混沌机制明白了?段位继承特性明白了?什么道具在什么场合有奇效明白了?上属性异常的常用手法明白了?续混沌的原理和目的明白了?同种buff独立buff都明白了?不依赖异常状态什么武器什么片段路线才能完全压制住高周目人类boss无法还手明白了?人类ai的三种基本逻辑和衍生模式明白了?上千小时的人都不敢说自己玩明白了,随着时间的推进还有新的体悟或者从交流里学到新的花样,你是什么天才少年明白了?明白了一周目本体多少死亡数啊?人家玩不明白的起码也要2、30死你这么聪明应该10次以内吧

某些群体自己就是个偏见和双标的集合体,非要装的多客观似的

本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 20:08 通过手机版编辑

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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2022-11-21 20:09 发表
那你说说我是啥群体?玩了个游戏上了我都说“吐槽”也不行?我发言说我的就是客观了?这游戏妖怪敌人霸体解除不长时间打击玩啥残心才能解除?地图?这游戏地图绕圈开门机关设置立体探索绕圈玩过的有不知道的?(支线纯敌人战之类不算),而问题在于,你的认识就客观?你先给我解释:有异议(尤其是貌似你不高兴了),就说人家“云”是啥意思:别别顾左右而言他,老游戏就算是那些“神作”也有人喷各种自认为不合理的呢,你怎么就“客观”、“玩的明白了”还不允许人家有异议?
那现在就事论事
全程霸体不恶心,可以破的霸体恶心,什么道理?
解除时间不长?我利用手法能追打7-15秒,对于不止10种的怪我都可以让它趴在地上起不来追打到死,某游戏破韧性那下一般2、3秒,请问怎么恶心了?
觉得地图恶心,请举例说明

剧情你可以说哪里莫名其妙的,游戏内文本 过场完全给你说的清清楚的,不明白可以问

云说的就是你连白纸黑字都能看的莫名其妙的甚至还能和奇迹2类比牛头不对马嘴就像没玩过游戏似的

张口就来还不让人反驳你是了吧

本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 20:17 通过手机版编辑

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原帖由 @北德文斯克  于 2022-11-21 20:14 发表
仁王2 1周目体验极高,后面无聊到奈落,奈落阴阳武者+随便哪一套成型后基本就是动作游戏得体验

然后到了深6后去你妈得直接用了风灵月影现在已经不想再玩了
玩点别的套路,忍术坦克  远程阴阳师 妖化 那岐6祈月7 天7素6 不动7素6 龙7那美6都是和山/祸6 阴阳5月读3甚至利用卡装备搞个火炮流都是截然不同的体验

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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2022-11-21 20:21 发表
是你先不“就事论事”的好吧,何况你的辩解也全是你认为的合理你认为的有理,就是论事:前面我说“敌人(妖怪类)恶心(打精力条才能出现硬直)”,之前霸体不恶心?你不看精力条和妖怪敌人出招直接上去硬怼?
地图各种绕圈开门反复周折你觉得合理?你看其他哪个魂系游戏有你这游戏那么设计?
你不高兴了还不允许人家有异议还说人家“云”你还挺有理是吧
可以硬怼啊,你觉得多此一举的妖怪技就能用来干这个,变身系妖怪技自带40-70%免伤,有些还附赠强打断高打点破角和高跳回避下段攻击,顺便低周目妖怪的角破了几乎空精,哪怕不用妖怪技a以上韧性强行破角硬怼常有的事啊,激进一点捏个妖香一路拉到拐角或者找个台阶一跳聚一群怪忍术钉子减速炸弹幻术宿心解放符一波清了你跟我说拿霸体没办法?仁王2还有个特色就是进攻回血机制远比大多数的arpg强大,吸精回血,攻击回血,自动回血,妖怪技命中回血,现在知名arpg你给我找个boss不会霸体的出来?你粉丝社游戏霸体 怪猎霸体 战神高难度也是几乎全程霸体 bnei那堆二次元arpg也是全程霸体,你反而挑一个最容易破霸体还最长时间追打的来说恶心?哪怕是同样所谓动作玩法的蹭刀部分,大家都一样闪躲防御穿插攻击,甚至割草无双敌人都有数种霸体模式,到你这就仁王恶心了??黑人问号???

地图绕回来开门就是让你翻车了少跑点路,你觉得不会翻车可以直接冲BOSS,有啥合理不合理的?功能性设计罢了,恶心在什么地方?
仁王1那地图才恶心,海鸣又起,大版夏还是东来着,阴间到极致,仁王2这地图已经非常收敛了,说中庸没什么毛病,说恶心就是瞎几把扯谈了,别的游戏嗜血代码白色教堂请

你这异议就是瞎几把扯谈怎么不能反对了?

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 20:45 编辑 ]

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2022-11-21 20:51 发表

不是仿魂,你整个跑步/翻滚都要耗精力条干嘛?这不还是仿照人家?把“精力条”直接用于“只在挥舞武器使用时耗费”可以吗?
我喷妖怪霸体,就非得敌人打击到就要有硬直?这游戏人类敌人武器攻击时跟它对拼“互相伤 ...
笑死了,传说的SG垫步要消耗,怪猎精力条跑步也要消耗,有精力条就是魂了?万物起源魂是吧。
全世界都是敌人霸体的游戏,你盯着唯一一个能快速解除霸体还能长时间追打的喷,好家伙,够双标。
仁王2恶心在那?除了个别场景比如我说的那几个桥和那个支线和奈落狱用的山地地图有极度阴间地方有什么恶心的?既不卡你视角也不卡你移动,战斗空间又足够,也有死角给你利用,恶心在哪,强行恶心是吧
笑死,剧情也不知道怎么看的,一开场CG先给你个找果心报仇的大目标,第一关简报说你就到处退治妖怪获得一点报酬养活自己顺便寻找仇敌,开幕CG告诉你人对妖怪是有偏见的,小妖怪救下村民结果人家一看你眼睛好家伙怪物啊跑了直接把小妖怪整自闭了,收到信赴约傻白甜小半妖先差点暴走变成荒魂给藤吉郎救下,人家还告诉你管你是人还是妖,是好兄弟一起干番事业,不带偏见直接打动小妖怪,到了一夜城,通过净化的方式解救镰鼬自夸藤吉郎流持续刷小妖怪好感,魔城前你还能一直盯着他对话,拿你没办法掏块灵石给你说明这事你平时没少干,小妖怪和藤吉郎是秀吉组合,和织田家不少武将都是酒友关系哪怕人家讨厌藤吉郎,见温泉不管边上是谁必泡,个性不就出来了?藤吉郎因为妖怪少女不会怀孕(误)养不出娃给果心找到契机附体解除了还是好兄弟有什么问题?哪怕藤吉郎黑化了也一直在念叨你,天王山决裂“你要离开我吗”醍醐关捡黄点“这都是实现梦想需要的,你就这么不懂事要离我而去吗”和长臂姬决战战斗中台词“男版藤吉郎大人一直夸你确实是一朵男子汉”“女版丑女去死吧,藤吉郎大人根本不应该成天念叨你”,复活了你舍身挡下果心内心世界和大岳丸交战藤吉郎在外面用灵石净化你,进入你内心世界协助,需要原谅吗?再主线剧情,从听爸爸的话防止别人滥用灵石,到见证臭妹妹被灵石化了,浅井长政的魔化大军,北之庄城的惨状,死过一次了解到真相,再到DLC完成时间闭环,完全日式马模驴怪系的剧情,看不明白?
全是妖怪的错更是笑尿,人家猫又分灵跟你说了妖怪分两种和魂靠人的信念和和谐为食量,荒魂是人的恶念的集合,全白说了,冲天之魔和DLC给你现场演示了封魔刻妖怪荒魂化,DLC2和仁王1猫又多次吃恶念变成荒魂白虎,DLC3舅舅馋你身子给你注入恶念企图洗脑说你身子不会撒谎给你妈打断救下,全白做了
白纸黑字的剧情都看不到你这还不像云的?

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 21:23 编辑 ]

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2022-11-21 21:45 发表


对了,你不断说我云,我要证明我不是云,我游戏截图记录拿出来,你怎么办?现在怎么说是评论游戏,我的最基础是起码我玩过通关(高尔夫2那种,我也只是某个方面,比如剧情,其他不讨论不知道),但我既然玩过且都 ...
仁王2这精力配套追打机制还真是独创的,而且说了,用精力和类精力的游戏多的去了,好家伙用了就是魂是吧,逻辑呢?整个业界ARPG类型的游戏全霸体你就合着指着这里恶心?得了吧,还逻辑呢,别偷换概念了

指场景恶心,我说除了个别场景有恶心的地方,绝大多数场景没什么毛病,你觉得除了我说的部分以外的地方恶心那你举证啊,来证明这个游戏地图恶心是普遍现象,我也没说仁王2地图做的有多好过,我需要举证吗?

剧情哪不合理了?都说那么细了你指出不合理啊,还逻辑呢,怕不是不顺着你就是没逻辑,论据一个拿不出来,张口就定性,很好很水区。

剧情上都说的这么清楚了你还这样,这是连云的都不如了,剧情文字对话全部直接跳然后跳出来瞎几把扯谈,太秀了

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 22:04 编辑 ]

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2022-11-21 22:08 发表
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仁王2其他敌人霸体没喷,你认为我全喷,你太秀了

地图要举证?除了支线大平地单纯打怪外,基本都是我说的那样,你认为那几个我觉得很好很优秀,我举证了,你反驳啊,你太秀 ...
谁说仁王2其他霸体了,整个ARPG类型都是霸体就是常规现象,你喷什么呢?

仁王2主线剧情就是看烂了的JRPG剧情,可不敢高攀独树一帜的奇迹2,倒是某些人和“仁义”完全挂不上一点关系就开始“仁义”了,别说逻辑了,情感发展上仁王2也没什么毛病,就和一群说主角工具人的,结果过场动画那么多反应和表情白做了,小哑巴只能吃亏233

谁主张谁举证,这时候不谈逻辑了?笑死

说不出例子撒泼打滚了是吧,仁王2懂哥就是你了,那么多上千小时的人不懂,没人比你更懂

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 22:15 编辑 ]

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2022-11-21 22:33 发表


你看到我喷什么了吗?我喷这游戏妖怪霸体有不合理,你来个“所有游戏都有霸体”,你明白到我喷什么了吗

不管烂的好的欧美国内还是jrpg,你这仁王2就不能比较吗?这游戏剧情一堆凑数解释,这游戏里外“仁义”绑 ...
同类游戏普遍现象怎么不合理了?而且还给了你弱点攻击和妖怪技这种强力的破除霸体的手段,又有减速这种削弱手段,不合理在什么地方?
一提的是武士与爱,二压根一个仁义都没提怎么仁义了?剧情还有什么地方没交代清楚的?该死的都死了,该说的事也说完了
你说烂,就举出烂的地方,刻意为难你的,卡视角,空气墙,地板挖洞,是不是普遍现象不就结了?不停的复读烂烂烂结果烂在什么地方都说不出来,别说什么地上躺个怪,设计上就给了你敌雷达和通占符两个手段来应对

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 22:52 编辑 ]

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原帖由 jwchze 于 2022-11-21 22:22 发表
怎么感觉泥潭几位仁王爱好者脾气都挺大的
因为总有有个不懂在装懂的,然后不懂装懂还瞎几把在胡乱评论,让他说个道理有说不出个所以然来
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  • oracle 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-11-22 15:26

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2022-11-21 22:52 发表


哈,那个仁王“懂王”,现在还在整他的“合理”呢,让他“合理”去吧,我在他眼里就是“云游戏然后瞎几把评论”,我问心无愧:仁王1和2都是会免无修改自己通关的...结果全是“云”,行,泥潭游戏区以后也是看热闹 ...
干啥啥不行,嘴硬倒是一流,口口声声不合理,怎么个不合理都说不出来,剧情就和云来的一样,体验了不到一半的内容都懂了,口口声声逻辑一件有逻辑的事没干,毕竟懂哥

都通关了这游戏系统我就不懂(当然付费dlc没体验,不评价)?

您太懂了,不愧是仁王2董哥

“之前霸体不恶心?你不看精力条和妖怪敌人出招直接上去硬怼?”

办法都教你了,基础真好

[ 本帖最后由 3bs 于 2022-11-21 23:09 编辑 ]

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