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[其他] 说下魂类游戏包括法环最大的问题和一些个人不成熟的解决方案

不迎合普通玩家喷了,动作和RPG两边都精简到了堪称简陋,动作不需要大量的操作,RPG那边真就是作1+1或者2*2的不是大量机制状态叠加


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