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看看日本人投票的三国无双排名。

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4和7确实是可玩度最高的正作,6e还是另外需要点名表演的


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原帖由 @bushsq001  于 2020-8-25 16:16 发表
女性71%已经说明一切

你给她们352 353M这种难度他们根本玩不了
我依稀记得当年2 3的时候ucg说这是乙女向游戏主力玩家是女人



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原帖由 @zero3rd  于 2020-8-26 00:50 发表
4代唯二可以称道的进化是攻击可以自由转向还有小兵立志传,
再就是武器分轻中重算是有点想法可惜没做好,结果就是要么重兵器骑马攒无双下马放无双,要么就是轻兵器飞龙甲无脑凹属性。
冰属性和阳属性太逆天,护卫冰属性自身带阳属性全程无脑打了。

不过属性这一块最早起坏头的其实是3代,斩属性冰属性太霸道,斩属性对武将直接按HP总值扣血而不是按照剩余血量的比例扣血,冰属性带上仙玉秘书后伤害不逊色斩玉,还有冰冻效果。不过因为攻击不能自由转向和敌将防御意识强,形成了微妙的平衡,问题没有像4代那样无脑。
炎属性相较二代大幅度下降以至于大家都不用真无双乱舞和空中连,因为浮空反而扣血效率下降(3代因为亲兵队长不会放无双所以真无双乱舞强制浮空的安全性作用也大减)
由于活丹效率下降以至于很多人都放弃了青龙胆和仙酒,无双槽越短越好,造成了11级武器反而不如10级武器好用的奇观。
直到猛将传诸葛亮司马懿甄姬孟获庞统张角因为真无双乱舞可以带出属性玉的属性,青龙丹、真无双乱舞书和甄姬11级武器等才翻了身,但是也是魂斗罗式打法,结果遗毒无穷,到了4代成了主流玩法了。
雷属性则是因为有被电死不算击杀的坑爹bug,基本上也就是娱乐下。
毒属性和烈属性纯在感为0,和不带属性玉相差甚微,连娱乐都做不到。

再就是从4代开始转向封闭式地图设计,各种关门,逼着玩家达成任务条件才会开门,自由度大幅度降低。

本帖最后由 zero3rd 于 2020826 01:08 通过手机版编辑
自由转向3e,4最有效输出方式除了特定人物上冰秒,上阳玉无双特化,曹操有了飞龙甲可以玩阴玉,大多数还是引火五方一部分八方一部分只能打四方无限真浮空。

本帖最后由 3bs 于 2020-8-26 05:23 通过手机版编辑


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原帖由 @zero3rd  于 2020-8-26 07:55 发表
上冰玉的人基本和3代一样,就是诸葛亮之类的光线炮台,因为冻住了之后不会浮空伤害更高。带个觉醒印到了目的地一开,夏姬八打就清场了
适合冰的就没几个啊,也就甘宁小火车绝对冰,诸葛亮这种还是阳好一点,月英c1属性没了也不适合冰了

本帖最后由 3bs 于 2020-8-26 08:24 通过手机版编辑

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