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[新闻] 一个疑问,主机游戏平台为啥不搞打赏系统?

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lz硬生生的想把开发者搞成网络乞丐么


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原帖由 @我爱电玩  于 2022-2-17 14:56 发表
当然不是,就是游戏卖场里增加怎么一个选项,金额玩家可以自己设定,打赏5毛也可以。这个功能主要是针对单机游戏的,服务型游戏玩家玩久了多少会再充一点钱,但单机游戏没有这个途径,这部分经济效益没能发挥出来。而且有的游戏也没那么多DLC可买,或者DLC最便宜30块但我只想打赏20块,又或者一开始买的是骨折价,玩了后非常喜欢觉得给的太少了想弥补一点,这个功能理论上有益无害。
本来就是一个商品买卖关系
非要搞成纨绔捧角 榜一大哥那些么?
打赏这行为本就有利用人性攀比之嫌 是不是还要搞个舰长排行榜?
游戏做的好 受欢迎 自然就会有长期收入
例子很多 比如地狱的长卖怪物类 全价冷饭类
反例也很多 君不见诸多一个月热度的游戏 年货游戏 热度一过 就算有打赏功能 你觉得能收获几个钱?



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