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[老游杂谈] Wii上的银河战士 另一个M为何被称作是系列的黑历史

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我觉得很不错
战斗方面有点忍龙的感觉 但又不像忍龙般枯燥不易融入 而且游戏还结合了wii主机的特点
探索感方面我觉得还好啊 哪会几乎没有
总之就是确实有变化的方面 但密罗还是密罗
挺好玩的 我玩了三四遍吧
黑历史不至于


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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2022-7-29 13:40 发表
探索模式从传统2D变为了3D,于是战斗方式也变为了3D,甚至是FPS。玩法框架其实还好,还是银河城那套。

个人觉得最大的问题还是操作。wii的所谓体感,所谓双节棍,其实对于动作游戏以及FPS游戏,体验是很糟糕的。当时图新鲜,以为体感可以媲美键鼠,这么多年下来证明体感只适用于一些体感专属游戏,传统类型游戏面前体感就是坨屎。

本身战斗从2D变为3D很多人就不适应,双节棍更加剧了这种不适应,反正我是玩不下去。不仅是M,连着MP3以及复刻的MP1、2我也玩不下去。

总之WII和WIIU两代老任接连在体感异质上做文章,而且越来越邪乎,wiiu甚至搞了一块大平板——续航还不行。。。到ns总算回归理性了,虽然仍然黏黏糊糊仍然保留jc,但总算是能拼成正常手柄样了,于是销量也就爆炸了。
老任只要自己不瞎折腾一般新主机的基本盘还是ok的
不能同意 MOM哪里是2D变3D 我觉得MOM无论是战斗还是探索本质来说还是2D的 游戏的主视角环节属于添头
另外 我不喜欢任何的FPS游戏 但MP系列玩的不亦乐乎



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