» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 貌似现在的游戏画面表现还是跟多边形数量多少成线性关系吧?

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @panzerbanana  于 2016-7-3 13:58 发表
用来烘培法线贴图的模型可不是用在游戏里的实际模型,电影模型是做好了低面模型往上进行细分加面,游戏模型是做好了高模重新拓扑低面模型,实际用在游戏里的模型能比得上没细分过得电影模型就已经不错了……
游戏里不是也用曲面细分么?曲面细分在现在的游戏制作里占多大比重?


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博