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请教各位大手指,棒鸡是要把命运1的剧情划成黑历史了吗?为啥2里会有1的副本?

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原命运1PVP独狼玩家,最早测试版出的时候
不喜欢命运2的手感就一直没入(当时好像是跳的感觉和1不一样,记不清了)
今天白嫖免费版玩了下,发现不止手感变回1的感觉,尼玛还出现了一些1的Strike和VOG副本
新建人物的任务也是跟1一样从发射场唤醒,但任务流程有点变化,原来是捡飞机后就回城了,现在会碰到个NPC还要跟他继续做后续任务才回城,在城里逛了下也没看到旅行者

网上查了下棒鸡还把2年一的剧情删除?!棒鸡这是把命运1的剧情变黑历史了吗?


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-20 22:17 发表
没变黑历史
2代那些更改都是gameplay的需求罢了

这就像年四剧情里水星等几个退环境星球都被黑暗给屏蔽了信号,但PVP依然正常来访
没有解释,就是gameplay的需求
gameplay和剧情脱节了
原开是这样,看来想体验下年一剧情看来是没戏了,为了gameplay调整也没必要删主线吧,如果是这样为何又要把1的strike又放回来
年二的剧情还在吧?听说年二评价不错,单独买个年二DLC耍耍算了,还能得命运1最爱的黑桃A

不过现在命运的pvp还是那么不平衡,喷子的距离依就那么远,术士泰坦的近战还是那么强。。。
还有那个冰系,玩了几把遇到冰系猎人就挂,被冻后完全没法反

还有2比1复杂多了,一堆的模组看得头疼



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-20 23:08 发表
年二的战役还在但已经没什么意义去打了,金枪变成无任务直接用材料兑换
黑桃A的任务本来有段凯德的留言,任务没了以后留言也没了

冰系现在已经被削弱几轮了,刚出来那阵子比现在强得多

删主线主要原因还是祖传引擎不堪重负,减肥
队长中秋快乐,搜到了个新闻说以后会采取轮换机制,我猜明年会不会出现年一副本回归,年二副本删除这种情况,看来想体验年一剧情只能云了……

今天又玩了一天仔细看了下perk池,2真的比1复杂好多,以前搞个爆头回弹狙击,只要枪法好大部分本都能打,现在多了好多增伤perk和自动上弹perk,再加上增伤模组,搞得有点像魔兽了
现在下本是留小怪A一下小怪叠buff,再A BOSS吗?

对了,居然还有击晕和致盲的技能,真越来越像魔兽

本帖最后由 xif7456 于 2021-9-21 18:47 通过手机版编辑


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原帖由 @mting  于 2021-9-20 23:18 发表
宇宙已经被黑暗 吞噬一半了
所以 有的地方 小时了
有的地方冒出来了
哈哈,兄弟中秋快乐,你还在玩吗?1代的时候跟你打过几次oryx

本帖最后由 xif7456 于 2021-9-21 18:46 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-21 19:27 发表
内容库那个事情是Luke说的
但是Luke已经换岗位了
年五至今为止还没说年四的某个星球会退环境,可能就是不退了

现在打BOSS的输出主流perk是斩首,直接提升对BOSS伤害,不用叠
至于杂兵现在也推荐我为人人或者狂乱这种无需击杀只要击中就能叠的,高难度更有用

勇士是年三加入的机制,某种程度上其实也限制了日落的自由度
看了你另一个帖子说棒鸡在搞新作将减少对命运的投入,看来命运这个Ip也快到头了,我就先白嫖免费版打打周常升下光混混得了,如果还能玩得进去再买明年的dlc

打了几天PVP,混了几把strike,现在是1286暂时升不动,估计要升也只能靠周常的紫球,感觉现在升光不算太难,本来以为到1270就没戏了,没想到pvp等级给的紫球居然是每级一个,给的装备还会比当前光等高5点,靠着这几个球拉到了1286,要不是之前不知道不止一个,领的时候卡了一下导致连按了几下,不然应该还能更高点
不过我重置等级后的第一个奖励不是紫球了,后续感觉有点乏力……

刚翻旧贴看到你说
‘’’
剩下的没退环境的仪式紫枪就两把
鹿角是一个强力紫弓箭,喜欢弓的可以买,不喜欢的直接无视
邪冬的预言,PVP人手一个的强力喷子
‘’’
现在还适用吗?如果适用的话我去肝来玩玩

本帖最后由 xif7456 于 2021-9-21 20:51 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-21 20:56 发表
退环境的情况最近没有变化
Luke换岗的时候低于1310的全退了,现在也是如此
他被换下去的变化,主要是1310开始的不会再退了,但已经退掉的不变

邪冬现在还是很强,但是鹿角变得一般了

打多了你会发现这个游戏最大的问题其实是仓库只有500

虽然计划中命运2还有好几年的版本更新,但很显然这些更新的变化幅度都比不过年二
退环境这事,1代的时候就干过,后期再让你刷一遍,1代更过分,连金装都退环境比如黑锤,老内容重复利用也算是棒鸡的传统艺能了

仓库问题也是1代的时候社区就一直在抱怨,没想到2代还是这样,是不是加仓库对祖传引擎影响很大?

我就先玩着,现在也不比前几年有那么多时间肝,如果兴趣不减就买来玩,如果只能持续个星期就省钱了……

对我来说现在pvp体验对独狼玩家算是很友好了,每局结束都能拿装,1代想搞把好perk的eyesluna肝到退坑都没出,现在结算得紫装的概率不低,就是装备太重复没什么新意,我现在一堆的幸存者墓志铭手炮,不过运气还算不错得了把全口径+轻型弹夹+墓志铭+速瞄,4枪爆头秒人虽然跟一代的手炮一枪头两枪身体没法比,但对枪终于不那么虚了,还有伊卡洛斯握把变成模组了,正好昨天枪匠有卖,所以今天游戏体验还算不错

话说,今天我也把命运1下回来体验了下,真的是玩过120帧后,1代的30帧完全没法看,果然回忆都是有加成的么……

本帖最后由 xif7456 于 2021-9-21 21:58 通过手机版编辑

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原帖由 @mting  于 2021-9-21 21:01 发表
做做赛季任务 然后打下pvp
raid什么都不玩了
这个赛季还可以
一直坚持到现在么?

raid时间太久真是打不动了,我现在每天下班能玩1小时就已经很满足咯,看看这次回坑我能坚持多久……

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原帖由 @巴斯  于 2021-9-21 22:22 发表
PVP每个版本都有最优套路,现在是电下鹿头术士+340脉冲的天下。
喷子已经砍过好几波了,现在最远的喷子稳定致死只有6米半,2代喷子最强的时候是9米致死。而且还单独砍了滑铲之后喷子的散布,现在喷子真不强了。
击晕技能没有,冰冻是新的,你说的击晕是不是震荡榴弹?致盲的话烟雾弹和闪光手雷一代就有。
击晕和致盲说的PVE内容,PVP的烟雾弹我知道以前很喜欢用虚空猎的雷+烟雾弹二连

喷子就像队长说的,致死距离不是太可怕,可怕的是喷子+近战二连,命运的近战又远,近身也容易,被近身高概率必死除非对面是菜鸡,我现在用蓝装喷子+近战都比手炮对枪KD高。我以前拉主玩COD的同学来打命运PVP,他就因为这个问题导致体验太差,一直喷命运不平衡,我现在被喷子+近战多搞死几次也很容易上头

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-21 22:03 发表
高塔的老九这周卖God Roll的PVP 140手炮,还有3个小时,错过了记得去买

1代夺魂之王退环境那事我知道啊,但是1代无印的玩家人口数量比后来少多了,被退掉的内容也少得多
卧槽,多谢提醒,差点就错过了,的确是把godroll手炮,大口径+速瞄+射程+伊卡洛斯,1代的愿望居然2代达成,老泪纵横啊

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