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AMD RDNA2系列显卡配置泄漏了,看来PS5显卡频率也不算激进

这个早就讨论过多次了,索尼的思路就是用现有的核心加上部分下代的新技术,这样成本低,时间也快,现成的东西改改当然比推倒重来简单多了,而且家用机这个思路也不能説错,毕竟要考虑性价比,谁卖贵了谁吃瘪,而微软这次就铁了心要在机能上占优,所以从一开始就是全新架构,从技术上不落后于最新的PC显卡,只是在规格上缩了,索尼没想到微软这么激进,情急之下只能强行拉高频率,缩小规格差距,这样反而把成本上的优势也丢了,还不如保持原来的规格,在价格上做点文章,本世代这么大优势,没必要这样冒险。


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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-9-27 19:31 发表
posted by wap, platform: VIVO
那你找个2.3的rdna吧
我找不出来,AMD自已的显卡又不存在强行拉高频率的迫切要求,因为他自己知道就算超冒烟也打不过老黄,而且显卡也不可能像主机那样专门定制一套散热系统,就算不在乎成本,你做大了装机都麻烦,怎么卖,单显卡频率可以随便拉到2.3不代表APU架构里的GPU频率也可能随便拉,ps5拉到这个频率付出的代价要大得多。



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。。。我不知道怎么回答了,本来主机SOC就是定制的,成本是买家要考虑的,卖方收多少钱办多少事,最后的成品是不是有竞争力这不是卖方的责任,我按照你的设计方案做出来的东西,你卖不出去怪设计人员?XBOXONE不就是微软自以为是搞了个奇葩设计,最后自己输了,照这么説也是农企的责任了?


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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2020-9-27 20:01 发表

x1那个和从新设计一个单独的gpu架构有可比性嘛?我觉着没有吧?你为什么会觉着一个从新设计的gpu架构成本不会高?我认为的现在的x86主机的定制也就是x1或者ps5的ssd一样的定制。涉及本质架构的有什么理由从新设计一 ...
晕了,我什么时侯説过新架构成本低,反而我説了PS5原来的方案成本要更低,因为并不是全新架构,但后来为了应对XSX的高规格被动拉高频率,又要保证稳定性只能上了更高端的散热系统,把原来的低成本给抵消了,但从规格上也还是没追上,我个人觉得得不偿失,不知道你从哪看出来我认为新架构成本低的,更新的更好的还更便宜,傻子才不用。

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