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» 【原创】细数那些游戏史上的有生之年
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[业评]
【原创】细数那些游戏史上的有生之年
coolwind
魔王撒旦
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发表于 2019-7-15 23:37
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现在生活节奏太快了,人们没时间也没耐心,对游戏的要求也快餐化,导致游戏制作越来越公式化,早年日本的作坊式开发模式已经沦为小众,短时间内重现ps1和2的黄金时代不太可能,期待游戏界的文艺复兴早点到来吧。
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